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한국의 게임산업
가) 한국 게임산업의 현황
▷산업 분야
▷규모, 경제성 및 몇 가지 게임들의 사례
▷e-Sports
나) 한국 게임산업의 문제점
▷특정 게임산업 분야(장르)와 형태의 편중현상
▷게임 소재와 e-Sports의
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있다니 가슴 벅찬 일이 아닐 수 없다.
참고문헌
한국첨단게임산업협회, “한국 게임산업의 현황과 전망”, 2002 1. 한국 게임산업의 현황
2. 한국 게임산업의 미래
3. 한국 게임산업의 문제점
4. 한국 게임산업의 해결방안
참고문헌
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산업으로, 고부가가치산업으로, 수출산업으로 산업적가치를 강화하는 정책이 필요하다. 6) 게임개발사의 적극적인 육성 게임개발사의 영세성과 자금부족, 인력부족, 기술부족 등 게임개발사의 수적인 열세 및 국제경쟁력을 갖추기까지의 육
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게임업체들을 긴장시키고 있다
●지식산업 시대의 핵심산업으로 발전시켜 세계시장에서 경쟁력을 갖춘 수출주도 산업으로 육성하기 위해서는 실천가능한 방안의 마련이 필요하다.
첫째, 세계시장에서 경쟁가능한 게임개발 환경 구축 및 해
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특성
7. 인터넷 콘텐츠가 가진 특성
8. 환경적인 영향
Ⅵ. 문제점(사례중심)
1.인터넷 중독 청소년 개인의 문제점
2. 인터넷 중독의 사회적 문제점
Ⅶ. 해결방안
1. 개인 환경 측면
2. 가족 환경 측면
3. 학교 환경 측면
Ⅷ. 결 론
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