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애니메이션을 활용한 남북한 문화 교류협력 방안”, 「문화정책논총」, 제17집, 한국문화광광정책연구원, 2005
서정남, 「서정남의 북한영화탐사」, 생각의 나무, 2002
서정남, “애니메이션을 통해 본 북한 아동문화 이해”, 「통일논총 제 18호
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한국 방송콘텐츠의 해외시장에 관한 연구-한류의 지속적 확산을 중심으로-”, 연세대학 교 언론홍보대학원 석사학위논문
박재복(2005), “한류, 글로벌 시대의 문화경쟁력”, SERI 연구에세이, 삼성경제연구소
김흥식 외(2005), “한류 허브를 위
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한국경제신문사, 1999.
5. 대한무역투자진흥공사 시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」(현안리포트,00-03), 2000.8.
6. 문화관광부, 「2001문화산업백서」,2001.
7. _________ , 「2001문화정책백서」,2001.
8. _________ , 「 2001년도 문화산업진흥 연
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에니메이션단지
조성
에니메이션 제작 산업단지
국비(16%)
민간(84%)
산업자원부
자료: 전주시, 경주시 내부자료
2. 외국의 사례
가. 대만 : 신쥬과학단지 광명시, 「광명시 첨단문화산업 단지 조성계획에 관한 연구」, 2000, pp.24~25.
대만의 서북
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한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000
---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2002
---------, 「2002 문화정책백서」, 문화관광부, 2002
---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2003
심상민, “한국 문화산업 발전을 위한 긴급
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