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공급업 산업통계 추이  ≪ 그 래 프 ≫ 한국 IT 서비스 산업의 현황 소개와 전망 1. IT 서비스 산업 소개 및 현황 2. 한국의 주요 IT 서비스 기업 소개  1) 삼성 SDS  2) LG CNS  3) SK C&C 3. 한국 IT 서비스 산업의 문제점 및 향후 방향
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현황과 문제점 1) 네트워크 환경에서 보안문제 2) 현행 법⋅제도의 한계 3) 법⋅제도 개선의 기본방향 6. 사물인터넷의 발전전망과 기업의 과제 1) 사물인터넷의 발전전망 2) 사물인터넷에 대한 기업의 과제 참고자료
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산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현
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산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현
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경제 및 시장의 특성 3) 인도의 무역 현황 4) 인도의 무역정책 5) 인도의 발전전망 2. 우리나라와의 무역 1) 인도와 우리나라의 무역현황 2) 인도시장의 문제점 3) 한국기업의 인도시장 진출 방안 Ⅲ. 결론
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산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현
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사 2) 인도의 경제 및 시장의 특성 3) 인도의 무역 현황 4) 인도의 무역정책 5) 인도의 발전전망 2. 우리나라와의 무역 1) 인도와 우리나라의 무역현황 2) 인도시장의 문제점 3) 한국기업의 인도시장 진출 방안 Ⅲ. 결론
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산업현황 분석 (2) 시장현황 분석 (3) 기술현황 분석 (4) 경쟁현황 분석 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 4P 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 전망 및
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서비스로 살펴본 인터넷음악산업의 현황과 전망, 정보통신정책연구원, KISDI IT Focus, 2000 이대희 : 뉴밀레니엄 시대의 음악저작권 MP3의 문제점과 그 해결방향, 인터넷법률, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털음악의 개념 Ⅲ. 음반산업의 특징 1. 사
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한국교원대학교 대학원 논문, 2011. 하원규최남희, The 4th INDUSTRIAL REVOLUTION 제4차 산업혁명, (주)콘텐츠하다, 2015. 한가림, 진단형 디지털 헬스 케어 서비스 제안, 2017. 한국방송통신정책진흥원, 소셜로봇(Social Robot) 기술 소개, 2014. 한국산업기
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