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공학 연구, 12(1), 3~23 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 구성주의의 정의 Ⅲ. 구성주의의 배경 Ⅳ. 구성주의의 학습 특성 Ⅴ. 구성주의적 교수?학습 원리 Ⅵ. 구성주의적 교수?학습관 Ⅶ. 구성주의가 과학교육에 주는 시사점 1. 과학의 본질 2. 과
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연구, 멀티미디어 교육지원센타, 수탁연구보고 RR 97-5 권성호(1999) - 멀티미디어의 교육적 활용 : 가능성과 문제점, 멀티미디어 저널 박성익·강명희·김동식(1998) - 교육공학 연구의 최근 동향, 교육과학사 황대준(1996) - 멀티미디어 시대와 대학
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한양대 대학원, 박사학위논문 원명희, “학교폭력의 실태와 대책에 관한 연구 : 학생폭력을 중심으로”, 명지대학교 대학원 석사학위논문 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독의 원인 3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향 (1) 긍정적인
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컴퓨터 1대만 있는 교실에서의 수업 2) 학생용 컴퓨터가 6~8대인 교실에서의 소집단 수업 3) 컴퓨터실에서의 활용 수업 Ⅳ. 인터넷활용수업(인터넷활용학습, 인터넷활용교육)의 필요성 Ⅴ. 인터넷활용수업(인터넷활용학습, 인터넷활용
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공학원론: 교육방법 및 교육공학의 이론과 실제, 양서원, 1990 2. 김영채, 학습 의욕 및 학습 습관의 진단, 대학생활연구 제 7호, 한양대 학생생활연구소, 1987 3. 박성택, 수학과 소집단 협력학습의 방향 탐색, 부산교육대학교, 1998 4. 박성익, 교수-
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연구, 교육정보방송연구 ◎ 국립국악원 국악연구실(2001), 국악교육의 체계화 연구 - 가창편, 서울 : 국립국악원 ◎ 백영균(1997), 인터넷을 통한 협동학습의 연구(1·2), 제 2기 교육공학 학술 연찬회 발표자료, 한양대학교 ◎ 서현지(1998), 인터넷
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연구/한국생태환경건축학회/2002/최 율 아파트단지 내 전통공간 구성요소 적용에 관한 연구/한양대환경대학원/2000/강철현 1. 서 론 2. 전통건축의 친환경성 2.1 전통건축의 계획적 친환경성 2.1.1 풍수지리 2.1.2 전통마을 계획 2.1.3 전통
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연구 정인정 저 | 연세대 언론홍보대학원 발행, 광고홍보 전공 브랜드 파워 조사를 통한 주택 브랜드 자산 관리 전략 남성우 저 | 한양대 공학대학원 발행, 건축공학 전공 마케팅 戰略으로서 브랜드 擴張(Brand extension)의 戰略的 管理方案 硏究
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 익명성이 커뮤니케이션 행태에 미치는 영향에 관한 연구 : PC통신 대화방 이용자의 심리적 속성을 중심으로.” 한양대 대학원 석사학위논문 이은우(1997) : “멀티미디어 시대의 자아정체성-사이버 공간의 자아정
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연구.” 한양대석사논문, 한양대학교 대학원. 2005. 이순희. “초등학생 게임중독의 영향요인 분석과 사회복지사의 대응방안.” 동국대석사논문, 동국대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해
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