|
기업들은 단순한 고객만족을 지나 고객이 기대하는 것 이상의 고객감동이라는 개념을 경영목표로 설정추구하고 있다. 즉 냉엄한 경쟁시장에서 고객만이 기업조직에게 그 존재의 정당성을 부여해주는 유일한 주체로 인식되고 있기 때문이다.
|
- 페이지 19페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2016.10.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중국 자동차 시장 문화의 전망 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -8
Ⅲ 결론 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9
Ⅳ 참고/인용 문헌(인터넷 주소 포함) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 10
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
블로그
http://hipuru.blog.me/140139905432
http://blog.naver.com/skypolaris34?Redirect=Log&logNo=20157142614
한국 방송 광고 공사
중년층의 가치관과 라이프스타일 광고정보
통계청 홈페이지
http://kostat.go.kr
신한금융투자 홈페이지
www.shinhaninvest.com
미래에셋증권 홈페
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 기업소개
2. Google의 기능
3. 기업환경분석 및 안드로이드
4. Google의 전략
5. Google의 윤리경영
6. Google의 경쟁자 분석 및 문제점
7. 향후추진 전략 및 결론
참고문헌
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 Supply-Chain 경쟁력을 평가한다
2. 2단계 : 공급사슬의 미래 Vision과 목표 상태를 설정한다
3. 3단계 : 현재의 SC와 미래의 SC 사이의 갭을 없애기 위한 Action들을 도출한다
4. 4단계 : Action들의 우선순위를 결정하고 필요한 자원을 투입한다
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업을 이용하는 고객의 신원을 보호할 수 있는 구체적인 방법이 필요할 것이다. 물론 많은 기업들에서는 이러한 사생활정보 유출을 막기 위해 고객정보의 암호화 등으로 많은 대책을 마련하고 있다. 하지만 우리사회의 IT속도가 걷잡을 수
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
IT수출 정보 데이터 베이스(http://www.itx.or.kr)
두산위키백과 네이버 데이터 베이스(http://www.naver.com) 1. 머리말
2. 한국 무역의 변화와 발전
1) 국가별 한국 무역구조의 변화
2) 업종별 한국 무역구조의 변화
3. 각 이론에 접목시켜 본
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.05.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
CRP도입과 그 효과
1. CRP추진과정
2. CRP 구축 방법
3. CRP추진시 문제점
4. CRP 프로젝트의 주요 성과
5. CRP프로젝트의 주요 성공 요인
Ⅶ.향후 발전 전망
1.SCM시장 동향 2.국내 SCM시장 현황 3.SCM발전방향
Ⅷ.소감
Ⅸ.참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.09.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장에서 비디오 게임기가 차지하는
지위에 비해, 우리나라 가전기기 시장 내에서 비디오 게임기의 비중은
아직까지 그리 높지 않다. 외국과 비교 할 때, 우리나라에서는 비디오
게임기 수요층보다는 온라인 게임 수요층이 더욱 두터운 상
|
- 페이지 51페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장에서 천문학적인 마케팅 비용을 들여가며 판촉에 애썼다. 애플의 완승이다. 실적만 놓고 보면 그렇다.
< 목차 >
Ⅰ. 제닉 기업개요
1. GENIC 기업소개
2. 제닉의 브랜드 및 대표제품
3. 제닉의 현재 경영전략
4. 제닉의 수익구조
Ⅱ. 중국
|
- 페이지 20페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2015.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|