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외부 인트럽트 0이 걸리면 자동으로 호출
} 1. 변수 및 상수
2. 상수
3. 형 변환
4. 입출력 연산
5. 연산자와 수식
6. 제어 문장
7. 함수
8.포인터와 배열
9. 구조체와 공용체
10. 메모리 종류
11. 실시간 방법
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0부터 100사이의 값이어야함.
입력받은 학생들의 최종점수를 구함
최종점수를 구하는 식은 (mid+final)/2*0.9+report*0.2임
최종 점수의 내림차순을 구하기 위해서는 정렬이 필요하고
정렬을 위한 알고리즘은 별도의 함수로 구현할것!
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값을 넣어본다.
kor_scores[0] = 100;
kor_scores[1] = 88;
kor_scores[2] = 92;
kor_scores[3] = 40;
kor_scores[4] = 76;
배열을 정의할 때는 원소의 타입과 개수를 지정해준다. - 배열
- 구조체
- 포인터
- 배열과 구조체와 포인터
- 함수 1
- 함수 2
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함수를 호출 함으로써 보다 정확한 멤버 함수를 결정해 주는 장점이 있는데고 디폴트로 정적 바인딩을 하는 이유는 프로그램 실행시간에 멤버 함수를 결절하려면 기반 클래스의 포인터가 객체의 종류를 기억하는 방법이 필요함으로 처리에
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구조체(struct)의 사용법
2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조사하시오.
단계별 객체지향 프로그래밍
3. C++언어의 다음 용어 및 개념들에 조사하시오.
(1) 클래스의 개념
(2) public, private, protected, friend 멤버의 차이와 멤버함수(member function)
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