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리니지
• 다중접속 온라인게임
• 8개의 캐릭터
• 유럽의 환타지적 문화
• 1998년 출범후 3년만에 회원수 1000만명
• 현재 전세계 4300만명
회원수
남아공 진출 이유
①남아공 시장의
높은 성장 가능성
②아프리카
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- 등록일 2008.08.27
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1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
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- 등록일 2006.03.01
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리니지
2. NC 소프트의 SWOT 분석
3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트
4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스
5. 해외진출사례(이문화극복사례)
1) 해외진출 배경
2) 대만진출 사례
3) 미국진출 사례
Ⅲ. 결 론
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해외 서비스를 진행할 예정이다. 국내 매출 비중이 훨씬 높았던 리니지 시리즈와는 달리 아이온은 국내 외 매출이 5:5균형을 이룰 것으로 기대하고 있다.
이런 희망적인 전개들과 함께, NC소프트는 계속해서 지적받아 왔던 과제를 아이온의 성
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리니지 프로그램을 설치해 두고, 1개월 무료 이용권 등을 제공해 리니지를 체험해 볼 수 있는 기회를 마련하는 방법도 고려해 볼 만하다.
5-3. 중국인들의 입맛에 맞는 Map, Item 등의 추가
각 기업들의 해외 진출 사례에서 볼 수 있듯이 Localization
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