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Mobile: C#/C++, .NET, Win32
Symbian: Qt, ruby, C, Java, etc
Bada: C++
RIM: Java, SDK
일반웹개발언어및스크립트
: HTML, CSS, JavaScript
웹표준 및 기타 웹앱프레임워크:
HTML5, CSS3, jQuery,jQTouch, jQueryMobile, PhoneGAPetc
App 등록 모바일 애플리케이션 동향 1
1. 모바일 애
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- 발행일 2011.05.31
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주요 갈등”, 정보통신정책 제 18권 제 5호, 정보통신정책연구원, 2006.3
이정환, “컨버전스 서비스 동향 및 소비자 선호도 분석”, 전자통신동향분석 제 21권, 2006.4
정보통신부, “국민소득 2만불로 가는 길 - IT 839전략”, 2004. 6
정보통신부 홈페
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모바일 VoIP 진화와 시사점”, 제18권,4호, 정보통신정책
4. 박종현, 김문구, 박희진(2006), “유무선 VoIP 수요 전망과 이용의향 특성”, 주간기술동향 1274호, IITA
5. 변정욱, 김남심, 김민정(2005), “인터넷전화 제도화 관련 주요이슈 및 제도 설명”,
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- 발행일 2009.05.05
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해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호.
한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』.
한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005.
한국게임산업진흥원. 2008.“2008 세계 게임시장 전망 세미나
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정의
2. 게임의 역사
3. 게임산업의 특성
Ⅲ. 국내외 게임시장 동향
1. 국내 게임시장 동향
2. 세계 게임시장 동향
Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
1. 게임산업의 문제점
2. 게임산업의 발전방안
Ⅴ. 결론
참고문헌
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