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학습 방법 5. 평가 Ⅳ. 영어과교육의 지도방법 1. 보기(viewing) 지도 2. 듣기(listening) 지도 3. 말하기(speaking) 지도 1) 듣고 따라 말하기(listen and repeat) 2) 노래(song)나 챈트(chant)로 말하기 3) 놀이(play)나 게임(game)으로 말하기 4) 역할극(role play)
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학습 이론에 터하여 사회과 성격과 목표 추구에 이바지할 수 있다고 여겨지는 교수학습 모형으로는 개념, 탐구, 문답, 토의, 역할 놀이, 모의, 조사, 과제, 독서작문, 현장, 자원 인사 초청, 협동, 정보 표현, 시청각 매체 활용, 강의, 게임 학습
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학습자의 개인 및 강돠의 특성과 자기주도학습 준비도와의 관계. 국민대 석사논문. 5. 차갑부(1993). 성인교육방법론. 서울: 양서원 6. 중학교 기술가정과 수업을 위한 PBL문제개발의 절차적 모형개발(2008. 김정미) 7. 웹기반 문제중심학습(PBL)을
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의미 Ⅲ. 토론의 목적 Ⅳ. 독서토론(문학토론, 독서토의)의 의미 1. 독서토론수업 2. 수업의 실제 Ⅴ. 독서토론(문학토론, 독서토의)의 유형 1. 대집단 직접 토론 2. 소집단과 대집단 병행 토론 Ⅵ. 독서토론(문학토론, 독서토의)의
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게임 활동 4) 표현 활동 5) 체력 활동 6) 보건 4. 6학년 1) 체조 활동 2) 육상 활동 3) 게임 활동 4) 표현 활동 5) 체력 활동 6) 보건 Ⅴ. 초등학교 체육과(체육교육)와 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 웹 활용 학습 2. 응용 프로그램 활용 학습
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협동학습을 위한 학습자료를 개발한다 3) 개발된 학습자료를 TAI 협동학습에 활용하여 학생들의 자기주도적 학습능력을 신장시킨다 4. 효과 Ⅱ. 수학과교육 수준별학습자료(수업자료) 1. 학생 및 교사 실태 2. 대책 3. 수준별 학습모형의
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모형 2. 과정중심 글쓰기의 주요 단계 1) 예비 쓰기(Prewriting) 2) 짓기(Writing) 3) 협의하기(Sharing) 4) 고쳐 쓰기(Rewriting/Editing) 5) 평가하기(Evaluating) Ⅷ. 쓰기지도(쓰기교육)의 사례 1. 저학년의 경우 1) 낱말 이어 문장 만들기 2) 낱말 설명하
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학습도구를 활용하는 것 교사와 학생간, 학생과 학생간 상호작용을 촉진하는 수업분위기를 만드는 일 수업과정에 대한 적절한 평가와 피드백 수업결과에 대한 평가와 피드백 3) STAD(Student Teams Achievement Division) 협동학습 모형 팀성적 향상을
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학습을 할 수 있는 단원을 발췌하여 웹에서의 토론 학습 모형을 적용하여 교수 - 학습을 실시한다. 참고문헌 1. 곽병선 외(1996), 수업 모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 2. 김성장(1999), 모둠 토의 수업 방법 10가지, 내일을 여는 책 3. 권
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적용하는가? 중 3가지 영역 중 1~2가지 기준을 만족한다. (정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가? 하 3가지 영역 모두 기준을 만족하지 못한다. 준비 및 탐색 게임의 이해 전략의 인지 활동반성 정리 ※ 판서계획 ※ 본 차시 학습 평가
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