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분석 나. 경제계의 분석 6. 사교육의 해소 방안 가. 연구내용 발췌 나. 정부 정책 내용 7. 정부정책 주요 내용 가. 7·30 교육조치와 과열과외 억제대책(1980년 7월 30일) 나. 사교육 자율화 조치와 후유증(1988년) 8. 공교육 교
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3. 삼차원 리더십 유형 4. Hersey 와 Blanchard의 상황적 리더십 유형 제 6절 새로운 리더십론 1. 리더십 대용 상황모형 2. 변혁적 리더십 이론(Bass) 3. 카리스마적 리더십 이론(House&Howell) 4. 슈퍼리더십 이론 5. 기타 새롭고 다양한 리더십론
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  • 등록일 2010.01.19
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협동,교섭,포섭이 많이 이루어 지므로 창의력을 발휘할수 있다. 핵화조직 문화- 집군화 공식화가 모두 약하게 나타나므로 구성원간의 역활과 관계가 공동목표를 중심으로 자발적인 관심과 협조에 의해 이루어 진다. 제4절 기업문화의 성립 솔
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  • 등록일 2004.06.09
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게임 3. 한국 테니스의 역사와 발전 4. 테니스의 시설 및 용구 (1) 코트 (2) 라켓 (3) 볼 (4) 복장 5. 테니스경기의 진행방법 (1) 조 편성과 시드 배정 (2) 경기의 진행 (3) 타이브레이크 시스템 (4) 8게임 매치 방식 (5) 스코어 부르는 법 6
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  • 등록일 2009.10.12
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분과 후반전 27분에 두골을 넣어서 팀이 3대 0으로 이기는데 결정적인 역할을 했다. 1986년 멕시코 월드컵 8강전 아르헨티나와 영국의 경기는 월드컵 사상 가장 유명한 게임으로 남아있는데 이 게임에서 아르헨티나의 마라도나는 후반 6분에 그
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모형의 개발 및 적용을 통한 스포츠클럽의 활성화 정도 항목 변화 가입율(%) 참여율(%) 경기횟수 종목수 지역사회체육시설 사용횟수 인근학교친선경기횟수 적용 전 100 50 10 3 3 10 적용 후 100 90 90 10 20 40 변화(차이) 0 40 80 7 17 30 2. 스포츠클럽의
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  • 등록일 2013.12.30
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제20권) -서성원 (2009). 대태협 상임심판 . 아직도 특정팀 비호하나. 태권도 신문. 1. 태권도의 기원 및 역사 2. 태권도 용어 3. 태권도 기술 체계 4. 경기 규칙 5. 태권도의 문제점 6. 태권도의 발전 방향 7. 참고자료
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게임 등과 같은 큰 대회 때만 반짝하고 관심을 보일 것이 아니라 평소에도 탁구종목에 지속적인 관심을 보여야 할 것이다. 더불어 선수들도 예전의 영광을 되찾기 위해서 더욱더 훈련에 정진해야만 할 것이다. 박진감 넘치는 게임과 예측불허
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게임을 통해 지금까지의 프로그램을 정리하여 어르신들이 활용하도록 함 ▶ 프로그램 내용 레크댄스와 함께하기(20분) - 그동안 함께 배운 레크댄스음악에 맞춰 다시 한번 함께 하는 시간을 가진다. - 그동안 했었던 프로그램을 정리하면서
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  • 등록일 2012.10.10
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게임이 10분 경과한 경우는 그 시점에서 일단 중지하고 그 게임 및 그 이후에 하게 되는 게임에는 이 촉진 룰을 적용한다. 촉진 룰을 적용하는 방법은 서브한 볼을 리시브하는 선수가 최고 13회 반구 했을 때는 리시브한 쪽의 득점으로 한다. 촉
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