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호모루덴스(Homo ludence)란?
1. 인간의 본원적 특징 = 놀이
2. 놀이 자체가 목적
놀이란?
1. 즉각적으로 만족되어야 하는 요구를 넘어섬
2. 자발적 행위
3. 관념적인 목적 : 이익이 아닌 명예 1. 본문요약
2. 대학생들의 놀이 문화
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지하지 못한다는 것도 확실하다.
괘종시계의 요란스런 소리에 잠이 깨고 전통 칫솔로 이를 닦고 수도꼭지를 틀어 세수를 하고 면도기로 면도를 한다. 이런 후 헤어 드라이어로 머리를 다듬는다. 컵에 따른 주스를 마시고 토스터로 구운 빵을
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호모 사피엔스, 파베르, 루덴스 & 데우스
같지만 서로 다른 세상에 사는 X, Y, Z세대
말하기를 다시 배워야하는 세상
디지털 지구, 메타버스에 올라타라
2. 증강현실 세계: 현실에 판타지 & 편의를 입히다
현실 세계 + 판타지 + 편의 = 증강현
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의 본능이며, 놀이의 본질인 유희는 인간이 추구하는 기본 본성의 하나이다. 요한 하위징아(Johan Huizinga)는 놀이(play, Spiel)는 문화보다 더 오래된 것이라 주장한다. 인간은 생각하는 호모 사피엔스나 도구를 사용하는 호모 파베르이기 이전에,
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호모 루덴스(놀이하는 인간)를 호모사피엔스(사유하는 인간), 호모 파베르(도구를 사용하는 인간)과 동렬에 올려놓자고 제안. 다른 생물도 놀이를 좋아하지만 인간은 그 방면에서 타의 추종을 불허. 호이징거는 모든 문화는 놀이에서 비롯된
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