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홈페이지의 전반적인 수준은 매우 높은 것으로 나타났으며 개별 컨텐츠 및 기능의 충실도를 배제하고 단순히 구성요소와 평가요소만을 기준으로 했음에도 불구하고 100점 만점에 81점의 높은 점수를 얻어 기업 차원에서 많은 시간과 노력을
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모델형태에 의한 분류
3. 국내 웹사이트의 일반적인 분류
4. 소비자 접근방식에 의한 분류
제 4 절. 인터넷 웹사이트의 구축
제 Ⅲ 장 인터넷 웹사이트의 성공요인(CSF) 도출
제 1 절. 서 설
제 2 절. 평가영역별 웹사이트 성공요인(CSF)
1. 디
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요소
1. 방문자 유도률(Visitors to Leads Ratio)
2. 광고의 투자 수익률(Advertising ROI)
Ⅳ. 웹사이트구축(Web Site구축)의 과정
1. 건축에는 설계도가 필수
1) 스토리 보드
2) 디지털 스토리 보드의 필요성
2. 웹 페이지의 개발 과정
1) 주제와 방문 대
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모델이 등장할 것으로 예상되며, 하나의 e-마켓에 여러 개의 가격 결정 모델이 채택될 것으로 전망된다.
참고문헌
◇ 손종남, 게임의 재매개성, 한국디지털정책학회, 2012
◇ 이종원, 온라인 게임의 재미요소 평가모델 연구, 한국컴퓨터정보학
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평가모델(표현·표시 및 조작성)
△ 황병연(1998), 개별화를 기반으로 한 Merchant Server 구축에 관한 연구, CALS/EC 논문지 제3권 2호
△ 한국전산원, 공공기관 홈페이지 구축, 운영 지침서 Ⅰ. 개요
Ⅱ. HTML의 역사
Ⅲ. 웹구축(Web구축)제안서
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