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화투놀이의 실태에 관한 통계적 자료
2. 본론Ⅰ: 화투에서 본 고스톱
2.1 화투의 기원과 역사
2.2 화투의 놀이방법
2.3 화투패의 종류와 그 속에 담겨진 한국과 일본의 정서차이
2.4 화투에서 본 언어의 역사성과 사회성
2.5 고스톱이란
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 화투(花鬪)의 역사
2. 화투의 형식과 놀이방법
3. 고스톱이란?
4. 고스톱의 폐해에 대한 고찰
5. 도박을 뛰어넘은 고스톱 문화
Ⅲ. 결론
*참고문헌
*부록 - 게임룰(전국고스톱통일안)
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역사, 기문당 2013
서영두 저, 한국의 건축 역사, 공간출판사 2004
전봉희, 권용찬 저, 한옥과 한국 주택의 역사, 동녘 2012 1. 조선시대 주택의 정의 및 배경
1) 조선시대 주택형성의 요인
(1) 가사제한(家舍制限)
(2) 유교사상(儒敎
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역사, 기문당 2013
서영두 저, 한국의 건축 역사, 공간출판사 2004
전봉희, 권용찬 저, 한옥과 한국 주택의 역사, 동녘 2012 1. 양반과 서민의 집
1) 서민의 주택
2) 양반의 주택
2. 내외법을 통한 집의 구조
1) 한옥의 구조적 분류
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역사
1. 정신분열증의 등장 및 원인
2. 정신분열증의 핵심 특징
3. 정신분열증의 종류
정신분열증은 어느 증세가 우세하느냐에 따라서 세분화 된다. 정신분열증의 세부 유형에는 5가지로 세분화 된다. 편집증 유형 정신분열증, 해체 유형
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