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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 화투(花鬪)의 역사
2. 화투의 형식과 놀이방법
3. 고스톱이란?
4. 고스톱의 폐해에 대한 고찰
5. 도박을 뛰어넘은 고스톱 문화
Ⅲ. 결론
*참고문헌
*부록 - 게임룰(전국고스톱통일안)
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형식의 시가 있다. 이를 일반적으로 층시라고도 하고, 탑 모양으로 생겼다하여 보탑시라고도 한다. 이후 여러 모양으로 시가 씌어졌는데, 오늘날에는 이러한 단순한 세모, 네모, 마름모 같은 모양이 아니라 여러 가지의 모양으로 시를 적거나
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화투, 그리고 고스톱은 더 이상 타문화가 아닌 우리문화로써의 관심이 있었기에 큰 흥행을 거둘 수 있었다고 생각한다.
사실 문화의 원조가 어디냐 보다는 그 문화를 어떻게 잘 꽃 피우냐가 더 중요하기 때문이다. 따지고 보면 축구도 원조는
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국가적 경쟁의 시대로 변화된 것에 보다 잘 부합되는 특징을 가지기 때문이다. 1. 일과 놀이
2. 한국인의 놀이문화
3. 한국인의 삶과 투기적 놀이의 성격(화투와 카드를 중심으로)
1) 화투놀이
2) 카드놀이
4. 고스톱과 포커
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고스톱 프로젝트
- 실제 고스톱과 비슷하게 객체를 구성한다. 주요 객체로는 3개가 있으며, 그것들은 다음과 같다.
CSeed
바닥 패. 바닥에 깔린 패를 나타내며, 사용자가 내미는 패를 검사하는 기능을 수행하는 것이 중요한 부분이다.
CPlayer
사용
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