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학습프로그램이 도덕적 판단능력 신장에 미치는 영향, 한국교원대 교육대학원 추명완(1997) / 협동학습의 도덕교육적 함의, 사회와 사상 제16호 Ⅰ. 도덕과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 도덕과교육 역할놀이학습 Ⅲ. 도덕과교육
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이해의 개념”, 「인지과학」 제8권 제1호, 한국인지과학회, 2017, 1.서론 2.인공지능의 발달에 따른 인류사회의 변화 3.인공지능의 정의 및 필요성 4.인공지능의 장점과 문제점 5.인공지능을 위해 활용될 수 있는 ICT 6.결론 7.참고자료
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4차 산업혁명의 특징 4. 4차 산업혁명의 연혁 5. 4차 산업혁명의 의의 6. 4차 산업혁명의 대표 기술 6-1. 사물인터넷(IoT : Internet of Things ) 6-2. 자율주행 자동차 6-3. 드론(drone) 6-4. 빅데이터 6-5. 증강현실 7. 결론 8. 참고 자료
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학습 1. 절차 2. 단계별 수업 활동 1) 상황의 제시와 탐구 문제 설정 2) 탐구 계획 수립 3) 탐구 활동의 전개 4) 탐구 결과의 정리 및 발표 5) 탐구 활동에 대한 평가 Ⅲ. 사회과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅳ. 사회과교육 문제해결학
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지도(수업, 학습) 1. 시범을 통한 수업 2. 창의성 계발을 위한 수업 3. 탐구력 개발을 위한 수업 4. 다양한 교수학습 자료에 의한 수업 Ⅵ. 독서교육지도(수업, 학습) 1. 독서 교육지도의 정의 2. 과제 독서의 지도 방법 Ⅶ. 정보통신윤리
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가정과 교육의 이론과 실제, 서울 신광출판사 김판욱 외(2005)- 중학교 2학년 기술 가정 교사용 지도서, 지학사 김봉구 외(2003)- 중 고등학교 1학년 기술가정 교사용 지도서, 금성사 박명희 외(2003)- 가정과학 교과서, 교문사 Ⅰ. 서론 1. 연구
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학습 1. 기능 학습의 개념 2. 기능의 특징 3. 기능 학습의 원리 Ⅵ. 실과(실과교육) 협동학습 1. 실과교육에서 협동학습의 필요성 2. 실과교육을 위한 협동 학습의 전제 1) 효율적인 집단의 구성 2) 협동기술 개발 3) 문제해결기술 개발
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활용한 음악 활동 2. 일본 동경 도립 광명특수학교 학생들의 웹 사이트 제작 활동 Ⅴ. 특수교육(장애인교육) ICT(정보통신기술)활용교육의 의의 Ⅵ. 특수교육(장애인교육) ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성 1. 다양한 학습 활동의 제공
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학습(탐구수업모형)의 정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확
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게 그대로 지도하지 않도록 한다. Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 과학과에서의 ICT 활용의 의미 오늘날 각종 멀티미디어 프로그램 개발과 보급으로 과학 수업에서의 ICT 활용이 크게 확산되고 있다. 과학과에서
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