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게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
프로그래머 자소서 게임회사 자기소개서, 응용 프로그래머 자기소개서 한게임 자소서, 회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플),
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- 등록일 2015.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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회사에서 보여드리고 싶습니다. 그리고 더 나아가 회사에서 꼭 필요한 최고의 인재가 되어 최고의 위치까지 올라가도록 끊임없이 도전하고 발전하는 인재가 되겠습니다. 1. 성장배경
2. 학창시절
3. 성격 및 생활신조
4. 사회경험 및 경력
게임 개발자 자소서 게임회사 자기소개서, 응용 프로그래머 자기소개서 한게임 자소서, 게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,이,
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- 등록일 2015.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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자기 계발과 현실에 안주하지 않는 혁신적인 태도를 길러 업무수행을 위한 완벽한 자질을 갖출 것입니다.
10년 뒤에는 프로젝트의 총괄 책임자가 되는 것이 목표입니다. 회사의 더 큰 이윤과 스토리텔링을 만들겠습니다. 그리고 총괄 책임자
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- 등록일 2015.01.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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잘 되도록 이끌어 나가는 융통성 있는 직원이 되도록 노력하겠습니다. 건강한 몸과 마음을 가지고 있고 귀사에 취업이 된다면 저의 장점을 최대한 발휘하여 성실한 직원으로 인정받을 자신이 있습니다.
그동안 다양한 일을 하면서 쌓은 노하
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- 등록일 2015.04.10
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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회사에 조금이나마 도움이 되도록 최선을 다하고 초심을 잃지 않고 항상 배우는 자세로 매사 겸손하게 임하면서도 점차 전문적인 실력으로 기대에 부응하는 사원이 될 것입니다. 잘 부탁합니다. 1. 성장배경
2. 학창시절
3. 성격 및 생
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- 등록일 2015.04.09
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- 직종구분 IT, 정보통신
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