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문제로도 거론이 되고 있으며 현재까지도 많은 사람들에게 인상을 남기는 분야가 게임 분야이다. 현재 IT강국인 대한민국은 유명 플레이어들을 다수 배출한 강국이면서 해외에서도 이름이 알려진 플레이어가 많은 나라이다. 이와 같은 현상
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문제로도 거론이 되고 있으며 현재까지도 많은 사람들에게 인상을 남기는 분야가 게임 분야이다. 현재 IT강국인 대한민국은 유명 플레이어들을 다수 배출한 강국이면서 해외에서도 이름이 알려진 플레이어가 많은 나라이다. 이와 같은 현상
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그 문제들의 근본 원인을 분석 - <학력 및 학벌차별>
1. 학력 및 학벌차별의 현황
2. SKY로 대변되는 한국의 학벌차별
3. 학벌 그리고 정형화된 시험
4. 우리 사회의 학력 및 학벌 지상주의
5. 학벌 이상주의자들의 산물 학벌차별
6. 명품 백에
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중심 윤리
1. 슈바이처의 ‘생명에 대한 외경’
2. 타일러의 생명 중심 윤리
Ⅳ. 대표적인 생명 윤리의 실제 쟁점들
1. 출생 이전 태아와 관련된 윤리적 문제 (낙태)
2. 생명의 마지막 시점과 관련된 윤리적 문제(자발적 안락사, 조력 자살)
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중심으로 저가의 게임기와 팩을 팔아서 그 수익으로 다른 것에 투자를 할 것이다.
2, 온라인 게임진출
저가 게임기의 수익을 바탕으로 온라인 게임에 투자를 할 것이다. 그것은 아직까지는 비디오 게임시장이 크지만, 앞으로는 온라인 게임시
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