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1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내)
노래, 음식, 스포츠, 게임 등 전 세계로 뻗어 나가는 한국 문화를 보면서 많은 것을 느꼈습니다. 무엇보다 세계에 우리나라
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- 등록일 2020.09.24
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- 1. 동아리활동 (필수 작성 아님) (1993바이트)
게임 동호회를 통해 저만의 아킬레스건을 해소하고, 대회 활동을 도왔던 경험이 있습니다.
수능이 끝난 후, 리듬게임을 좋아했던 저는 9살 즈음에 들었던 노래의 출처가 pump it up(펌프 잇 업. 이하
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게임, 그리고 한국가요노래대회를 통해 외국인 학생들과 함께 추석연휴를 보낼 수 있었던 뜻 깊은 경험이었습니다. 이렇게 OOOO위원회 활동은 학생들을 먼저 생각하고 행동하는 자치회입니다. 1년간의 활동을 통해 나보다 남을 먼저 생각할 수
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- 등록일 2011.04.21
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게임, 그리고 한국가요노래대회를 통해 외국인 학생들과 함께 추석연휴를 보낼 수 있었던 뜻 깊은 경험이었습니다. 제법 큰 규모로 치러진 행사였는데 직접 행사를 기획하고, 진행까지 맡아 성공을 이끌어 냈습니다. 최종합격 기아자동차
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- 등록일 2011.09.05
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1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. [1,000자 내외]
게임, 스포츠, 음식, 노래 등 우리나라의 문화가 세계 각 지역으로 뻗어가는 모습을 보며 문화예술의 위엄과 중요성을 인지
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