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미디어 산업(2006) * 저자 : 권기덕외 1명
- 광고심리학(2000) * 저자 : 김완석
- 광고학개론(2005) * 저자 : 이명천 외 1명
- 광고론(2007) * 저자 : 한광석 외 2명 1. 일반 애니메이션 배너
2. 리치미디어 배너
3. UCC를 이용한 광고
4. 참고문헌
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미디어 기술이 발달하면서 애니메이션 형태로 발전
2. 시험/정착기(1996~1997)
광고매체로서 인정받기 시작
다양한 광고형태에 대한 실험이 이루어짐
3. 1차 성장기 (1998~1999년)
인터넷광고 시장 급성장
리치미디어배너, 초기 동영상
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리치미디어 배너광고가 기업이미지 및 기업태도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국광고학회, 2002
ⅲ. 이창우, 기업의 사회공헌활동이 기업이미지에 미치는 영향, 한국항공대학교, 2011
ⅳ. 이성근 외 1명, 기업광고 유형이 기업이미지 형
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미디어 기업의 실적 분석, 정보통신정책연구원, 2010
박기남, 리치미디어 배너광고가 기업이미지 및 기업태도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국광고학회, 2002
이태일, 스포츠 미디어 환경변화에 따른 콘텐츠 마케팅, 한국체육대학교, 201
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○ 리치 미디어 정의
인터넷 광고용어로 기존의 단순한 형태의 배너광고보다 풍부한(rich) 정보를 담을 수 있는 매체(media)라는 뜻을 지닌다. JPEG, DHTML, 자바스크립트, 쇼크웨이브 등을 이용해 만든 멀티미디어 형태의 광고로, 텔레비전 방송광
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