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크, 새로운 캐릭터 탄생 등과 같은 무한한 소재제공으로 새로운 볼거리 및 체험관광상품을 제공한다는 점에서 그 부가가치가 크다고 할 수 있다.
본 연구는 이러한 촬영세트의 관광자원적 가치를 검토, 이에 따른 관광상품화 방안을 모색하는
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충격을 만들어내었으며 이를 받아들이기 위한 새로운 지각 방식을 요구했다. 풍부한 볼거리를 저장하고 전달하는 데 자유로운 영화를 학습한 세대인 영화소설 작가는 도시가 발산하는 여러 종류의 시각 기호와 신호를 수용하고 피드백하는
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공동체 의식
2.3 숨겨진 명소 및 즐길 거리 발견
처음에는 알지 못했던 다양한 볼거리와 즐길 거리들을 발견하게 되었습니다.
예:
[숨겨진 명소 예시]: 아름다운 자연 경관, 맛집, 독특한 카페, 볼거리 가득한 거리
[즐길 거리 예시]: 지역 축제,
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이기 때문에 고객들의 기대심리에 비해 만족도는 현저히 떨어지는 것이다.
현재 대전엑스포 과학공원의 경우 현재는 여러 가지 볼거리와 즐길거리만 있을 뿐이다. 하지만 앞으로 과학적인 체험을 할 수 있는 공간으로 탈바꿈 한다면 테마파
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의미 및 지평 모색
Ⅴ. ‘볼거리 제공 및 콘텐츠의 원천적 소스’로의 의미 및 지평 모색
1. 드라마로 탄생한 무속, ‘왕꽃선녀님’
2. 축제화 된 ‘은산별신제’
3. 원천강 본풀이의 애니메이션 ‘오늘이’
Ⅵ. 맺음말
※ 참고 자료
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