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예술을 개념을 살펴봄.
연극, 조각, 문학, 음악, 사진, 건축 등 시각예술을 중심으로 한 넓은 영역의 예술을 다룬 책
우리가 믿고 있는 근대적 예술 개념은 단지 18세기에 유럽인들에 의해 만들어지고 탄생된 것
2. 1부 – 순수예술과
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개념과 배경
2) 팝아트의 사례 - 영국, 미국의 팝아트
3. 팝아트에 대한 관점들
1) 문화산업론적 비판
2) 모더니즘적 비판
3) 팝아트와 시뮬라크르
4. 팝아트의 현대 사례와 가능성
1) 팝아트의 '탈범주성'
2) 뉴미디어와 팝아
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라캉
- 라캉의 예술 개념
3. 적 용
- 회화 : 홀바인의「대사들」
- 시 : 유치환의「깃발」
- 영화 : 장 삐에르 주네의「아멜리에」
1) 아멜리에의 배경
2) 아멜리에의 변화 : 시선
3) 아멜리에의 사랑 : 앨범, 니노, 성관계
4. 마무리
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변화
Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 개념
1. 디지털 시대
2. 디지털 컨텐츠
Ⅴ. 컨텐츠산업의 정의
Ⅵ. 디지털 컨텐츠의 분류
1. 음향컨텐츠의 분류
1) PCM 방식
2) 미디
3) MPEG 압축 포맷
4) 인터넷 오디오
2. 영상컨텐츠의 분류
1) 파일 포맷에 의
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개념적 언어와 매우 다른 자신의 자율적 구조 혹은 언어를 가지고 있음을 지적한다. 그러나: '본질적으로, 상당히 잘 표현되고, 잘 제시된다면, 그것은 그럼에도 불구하고, 비록 간접적으로나마, 사회적 리얼리티의 바깥 세계와 잘 조화된다.'
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