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전문지식 48건

웹툰산업의 규모추정, 2013. 한국콘텐츠진흥원, 2016 만화산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 1. 웹툰의 개요 2. 웹툰의 특징 3. 웹툰의 종류 4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향 5. 국내 웹툰 시장 현황 6. 웹툰 시장의 문제점 1) 웹툰
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통해 불특정 다수의 사람들에게 무료로 공개 ·입소문에 힘입은 방문이나 별다른 제한없는 공유를 통해 빠르게 확산 웹툰(Webtoon) 1. 웹툰의 개념 2. 웹툰의 등장 3. 웹툰의 특징과 성격변화 4. 웹툰 현황 5. 결 론 -영향 및 나아갈 방향
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웹툰을 이용한 다양한 파생 상품들에 관한 사례들을 중심으로 얘기를 했는데, 웹툰을 기반으로 한 OSMU 상품이 진출할 수 있는 근접 시장들의 전반적인 현황을 파악해야 하고, 또한 기존에 해당 시장에 진출한 웹툰 기반 OSMU 상품이 거둔 성과
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웹툰시장 현황분석  2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석   (1)현재 국내의 음원시장 상황   (2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체   (3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을
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웹툰 산업의 실태와 문제점』. 디지털콘텐츠와 문화정책. · 한국콘텐츠진흥원(2012). 웹툰의 현황 및 특성과 웹툰 기반 OSMU 활성화 방안. 《코카포커스》 57호 · 한국콘텐츠진흥원(2011). 『2011 만화 산업백서』. p.330. · 한국콘텐츠학회. 웹 만화
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논문 1건

웹툰 플랫폼의 진화와 한국 웹툰의 미래”, 『KT경제경영연구소』, pp1-19. 김정기, 박동숙(1999), 『매스미디어와 수용자』, 커뮤니케이션북스. 박지혜(2015), “문화콘텐츠산업의 새로운 트렌드, 스낵 컬처(Snack Culture)의 현황 및 전망”, 『KIET
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