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브랜드 경영전략
(2) 고객관리전략 (CRM)
(3) 사회공헌활동 (CSR)
4. KT&G SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 경쟁사전략과 비교분석
6. KT&G 마케팅 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. KT&G의 향후전략 제
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마케팅을 기획하는 기업이다. 원칙은 해외 배급사나 에이전시를 쓰지 않고 직접 배급하는 것으로 삼는다. 또한 아이코닉스는 브랜드 관리 위한 라이선스 전략으로 품질을 바탕으로 고객과의 접점을 늘리는 것에 초점을 맞추고 있다. 아이코
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사이트의 운용현황
(1) SK Telecom
(2) LG Telecom
(3) KTF
6. 실증분석
(1) 설문지 작성 및 표본선정
(2) 조사결과 및 분석
7. 20.30대 여성고객 만족을 위한 마케팅 전략
(1) 기본전략
(2) 활용방안
(3) 광고의 차별화 전략
Ⅲ. 결 론
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런칭 ᆞ2015.07 스타커머스 플랫폼 ‘멜론쇼핑’ 런칭
ᆞ2015.09 뮤직 퍼포먼스 공유 플랫폼 ‘멜론쇼윙’ 런칭 1. 기업선정. 소개 & 연혁
2. 시장 현황
3. 외.내부 환경 분석
4. 기업 마케팅 전략분석(STP.4P)
5. 향후 마케팅 전략 제안
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브랜드자산)의 특성
Ⅳ. 상표자산(브랜드자산)의 형성과정
Ⅴ. 상표자산(브랜드자산)의 구성요소
Ⅵ. 상표자산(브랜드자산)의 사례
Ⅶ. 상표자산(브랜드자산)의 측정방법
1. 재무회계적 측정방법
2. 마케팅적 측정 방법
3. 기타 측정
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브랜드 이미지의 개선을 통해 인지도의 상향이 시급한 것으로 보인다. SPAO의 핵심 역량으로 보이는 SM엔터테인먼트와의 전략적 제휴에 따라 10대들에게는 확실히 인지도가 꾸준히 상승되는 것으로 보이지만 그 외의 고객층에게는 타 경쟁 브
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구전광고를 통해 새로운 고객을 창출하고 기업의 판촉비용을 경감시켜 기업이익을 크게 늘리고 있다. 그중 다른 기업과 가장 차별화될 수 있었던 고객관리는 야쿠르트 아줌마의 직접 판매 전략에서 나온 것이 아닐까. 야쿠르트 아줌마가 집
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(1) 강점(strength)
(2) 약점(weakness)
(3) 기회(Opportunity)
(4) 위협(Threat)
III. 결 론
1. 7Ps 마케팅 믹스 차원의 개선 및 발전방향
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
(5) People
(6) Process
(7) Physical evidence
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마케팅 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (프로모션전략)
2. CGV STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
3. CGV SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (
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Threats
3. 블리자드의 전략
◉ 모바일게임시장 진출
◉ 컨텐츠를 이용한 영화제작
◉ 남미시장 공략
◉ 부분유료화 정책
◉ 게임대회 발전 방안 마련
◉ SNS를 이용한 마케팅
◉ 사후 서비스 강화
4. 결론
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