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광고의 정의
1.광고의 존재
2.광고의 어원
3. 광고의 정의
4. 광고 커뮤니케이션
광고의 역사
1. 한국 광고의 역사
2. 세계 광고의 역사
광고효과
1. 광고효과와 마케팅 전략
2. 커뮤니케이션 효과의 측정
3. 광고의 이해
▶ 참고
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Brand Purchase: A Two Model of Choice, Journal of Marketing Rsearch, 25(May). 134-144. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 문헌연구
1. 스포츠 산업
2. 캐릭터 산업
1) 캐릭터의 정의
2) 캐릭터의 분류와 평가기준
3) 캐릭터 마케팅과 캐릭터 산업
3. 브랜드 선택행동
1) 브랜드
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구전 마케팅 활용 방안
이니스프리는 구전 마케팅을 효과적으로 활용하기 위해 소비자와의 소통을 중요시해야 한다. 소비자들이 자발적으로 브랜드를 추천하도록 유도하는 것이 주요 전략이다. 이를 위해 이니스프리는 다양한 체험 프로그
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브랜드 아이덴티티
3-1. 전략적 상황분석
3-2. 브랜드아이덴티티 시스템
3-3. 브랜드아이덴티티 구성요소
3-4. 브랜드 가치제안
4. 서비스 마케팅 믹스
4-1. CGV-서비스 상품관리
4-2. 서비스 가격 관리
4-3. CGV-서비스 촉진 전략
4-4. CGV-서비스
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마케팅 목표
(2) 브랜딩 전략
- 브랜드 아이덴티티 수립
- 고객 경험 중심의 브랜딩
(3) 온라인 및 오프라인 마케팅 채널
- 온라인 마케팅
1) SNS 홍보 (인스타그램, 페이스북, TikTok 등)
2) SEO(검색엔진 최적화) 및 온라인 광고
3) 앱 기반 프로
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마케팅연구, 2001.
장시원, 소셜커머스 환경에서 마케팅믹스(4P) 요인의 고객만족 및 재구매의도와의 관계, 전남대학교 대학원 논문, 2014.
장향용, 소셜커머스 상품이 브랜드 명성 및 구매의도에 미치는 영향, 가천대학교 대학원 논문, 2013.
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브랜드 아이덴티티와 포지셔닝 전략
Ⅷ. 싸이월드의 STP분석
1. Segmentation
2. Targeting
3. Positioning
1) 클럽서비스 - 사회적 교류의 장
2) 디지털 카메라 세대
3) 자기 PR의 수단
Ⅸ. 싸이월드 마케팅 분석
1. 싸이월드의 현황과 특징
2. 싸이월
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광고물을 제작하거나, 혹은 자동차 경주에 출전하는 선수들의 유니폼이나 용품에 브랜드를 부착하는 방법이다.
오늘날 기업들이 스포츠 마케팅을 브랜드 커뮤니케이션을 위한 주요 수단으로 활용하는 이유는 무엇보다 여가활용 시간이 증가
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광고를 만들기보다 브랜드 이미지 광고가 필요하며 그러한 방향으로 나아갈 것이다.
이미지 광고를 처음 보았던 것은 글로벌 마케팅을 사용한 암웨이였다. 암웨이는 네트워크 마케팅의 브랜드로 다양한 브랜드와 연결되어 판매가 되어 진다
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광고 시작
▪ BTL ➜ 온라인 사이트 회원을 통한 구전 마케팅.
➜ 뷰티넷(프로슈머)
➜ 신제품 고객에 정보 제공&피드백
➜ 품평단 모집, CF공모전
➜ 체험 마케팅
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