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2) 자료의 검색
3) 변수명
4) 변수 선언
4. 형식출력
1) setw(n)
2) setprecision(n)
3) setioflag(flags)
Ⅶ. C++의 선택문
1. 관계식
2. if-else 문
3. 중첩 if-else 문
4. switch 문
Ⅷ. C++의 클래스
1. 클래스(class)란
2. 클래스(class)와 구조체(struct), 공용체(un
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class 안에 또다른 class를 정의
class가 논리적으로 다른 class에 포함되어 있지만, 독립적으로는 별 의미가 없을 때 중첩 클래스로 구성
outer class = 주 역할, nested class = 보조 역할
public, internal 접근 제한자일 때 outer class 밖에서도 접근 가능(하지
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C++의 대화형입력
1. 할당문
1) 일반 형식(등호의 사용)
2) 다른 형식(연산자와 등호의 사용)
3) 누적
4) 카운팅
2. 수학적 라이브러리 함수
1) 사용법
2) 캐스트 연산자
3. cout과 cin객체
4. const 한정자
5. 일반 프로그램 오류
Ⅷ. C++의 클래스
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있는 것은 주로 자료형이지만 상수로 구성된 수식이나 함수등도 가능하다. - C -
1.자료형
2.연산자
3.제어문
4.함수
5.배열
6.포인터
7.구조체
8.클래스
- C++ -
9.객체
10.오버로딩
11.오버라이딩
12.가상함수
13.추상클래스
14.템플릿
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2. 오버라이딩
맴버함수 중에는 함수의 시그너쳐까지 동일한 함수가 존재하게 된다. 다시말해 이름 등 모든 것이 동일하고 기능만 다른 함수가 있다는 것인데 , 이것을 ‘오버라이드’라고 부른다.
오버라이드는 주로 조상 클래스와 자손클래
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