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즈 그 자체는 및을 발산시키기 때문에 실상을 만들 수 없다. 따라서, 앞의 실험에서 사용한 볼록렌즈를 함께 사용하여 초점 거리를 측정한다.
① 실험에서와 같이 볼록렌즈를 두고 스크린에 선명한 상이 맺히게 한다. 이 때 스크린을 뒤로 움
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렌즈의 초점거리가 터무니없이 커질 수도 있다. 때문에 실제 실험에서는 복합렌즈가 마치 얇은 렌즈인 것처럼 검증하기 위하여 s와 s’값을 측정하였다.
가령 그림 10을 살펴볼 때, 실험에서 PP1과 PP2지점을 특정지어서 측정할 수는 없다. 이 때
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10-2002-7011207, 조명 광학계 및 그것을 이용한 프로젝터
디스플레이 공학Ⅰ, 청범 출판사
디스플레이 공학Ⅱ, 청범 출판사
그림으로 보는 광전자공학의 기초, 도서출판 세화
참고사이트
http://www.diypro.net
http://projector4you.co.kr/
http://zdnet.co.kr
http://
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2.1
6.77
3
11
14
0.78
6.16
평균
16.00
12.00
1.21
6.59
2) 오목렌즈
횟수
c
f
1
11
14
7
7
15
4.77
2
17
11.5
7.5
4
6
2.4
3
13.5
13.5
7
6.5
10
3.93
평균
13.83
13.00
7.17
5.83
10.33
3.70
4. 실험결과 분석 및 토의
- 이번 실험은 얇은 렌즈의 초점거리를 구하는 실험으로 볼록렌즈와 오
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렌즈. 스크린
실험방법
1. 모눈종이를 클립을 이용하여 스크린에 고정시킨다.
2. 200mm 렌즈를 대물렌즈로 100mm 렌즈를 접안 렌즈로 한다. 두 렌즈는 광학대 한쪽 끝에 둔다.
3. 눈을 접안 렌즈에 가가이 대고 모눈종이의 눈금에 초점이 맺어 지도
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