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평가, 학교평가/ 영어 및 컴퓨터 교육의 강화/ 7차 교육 과정 전학년 실시/ 수급정책의 모순 잠재화/ 성과급/ 계약제/ 초등교육발전위원회/ 주5일 수 업 정책 연구 <참고자료 2> 2001∼2003년 7차 교육과정 및 주5일제 연구학교
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  • 등록일 2002.04.26
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2-1. 운동장 주변 하수구, 맨홀, 웅덩이 등의 신속한 개.보수 및 위험표지판 설치 2-2. 운동장 주변 파손 울타리, 벽 등의 개.보수 및 교체, 안전난간, 안전축대 설치 3. 기타 놀이시설 안전 유무 3-1. 체육활동 전 준비운동 및 안전교육 실시 3-2. 기
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2-1. 오토모 가츠히로 --------------- 2  2-2. 오토모 가츠히로 작품의 특징 -------- 3  2-3. 오토모 가츠히로의 작품들 ---------- 3   - 사이버 펑크의 전형 <아키라> ------- 3   - 현대 일본사회에 대한 문제 제기    <미궁이야기>와 <노인Z
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  • 등록일 2015.02.19
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컴퓨터에 의존 ② 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등 3) 멀티미디어 데이터 ① 디지털 미디어들의 결합된 형태 ② 다양하게 표현 가능한 미디어를 컴퓨터가 읽을 수 있는 형태로 표현한 것 ③ 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽,
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이미지」 ,1993, 현실문화연구. 주디스 윌리암스, 「광고기호론」, 열린책들 셧 잘리,「광고문화」, 윤선희 역, 1996, 한나래. I.머리말 II.몸말 1. 광고에 대한 이론적 논의 1-1. 정치경제학적 접근 1-2. 문화/ 상징적 접근 2. 광고분석 2-1
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컴퓨터 리터러시\'라는 교육과정의 실천 - \'안다(특성이 해)\', \'사용한다(조작과 학습에서의 활용)\', \'만든다(미디어를 이용한 작품 만들 기)\'로 분류 (2)학습자의 종합 표현력을 기른다. ①인간은 모티브나 이미지를 \'형(실체)\'이 있는 것
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1-3) 복식 품목 1-4) 근거 2. 그리스 유물 「Block IX of the west frieze.」 2-1) 유물 사진 및 웹주소 2-2) 시대 2-3) 복식 품목 2-4) 근거 3. 그리스 유물 2 「Parthenon. West pediment. Iris」 3-1) 유물 사진 및 웹주소 3-2) 시대 3-3) 복식 품목 3-4) 근거 4. 참고문헌
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computer generated imagery(컴퓨터 출력 형상)를 의미한다. 컴퓨터가 더욱 강력해지고 정밀해지면, 생명체와 같은 창조물, 모델, 그리고 특수 효과를 출력하는 능력도 발전한다. - 효과 : 현실 세계에서는 불가능한 복잡한 영화적 움직임들을 표현할
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2-1 베르그송(Henri Bergson)의 지속과 형이상학 2-2 질 들뢰즈(Gilles Deleuze)의 영화와 철학 3. 물리적 재료 및 디자인 도구의 확대와 발전 4. 디자인 표현과 추상미학 개념의 형성 4-1 이상적 모델(ideal model)과 다원주의(pluralism)개념 4-2 아우
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  • 등록일 2009.11.30
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컴퓨터 일러스트레이션 - 애니매이션 일러스트레이션 3. 결론 4. 레포트를 마치며 5. 참고문헌 - 목 차 - 1. 일러스트레이션이란? 2. 일러스트레이션 분야의 종류 1) 내용에 따른 일러스트레이션 - 광고 일러스트레이션 - 출판
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  • 등록일 2010.10.18
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