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분석
1) 시장 환경
2) 사회/정치적 환경
3) 경제적 환경
4) 문화적 환경
3. 넥슨의 경쟁사들
4. STP분석
Ⅲ. 본론-2
1. 넥슨이 갖고 있는 게임 사이트 구현의 핵심기술
2. 넥슨의 e-비즈니스모델 분석
3. 넥슨
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모델
(2) 사회계획 및 정책모델
(3) 사회행동모델
2) 웨일과 갬블 모델
(1) 근린지역사회조직
(2) 기능적인 지역사회조직
(3) 지역사회의 사회․경제적 개발
(4) 사회계획
(5) 프로그램
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▣ Outside-In 조직 모델의 종류
● 고객 특성별 조직
● 제품군별 조직
● 프로세스별 조직
● 지역별 조직
● 혼합형 조직
▣ 조직 설계의 프로세스
< 사례 Ⅰ> Cisco systems(조직개편)
< 사례 Ⅱ> ABB의 조직 개편
< 사례 Ⅲ> HP의 조직 재편
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3. NHN 서비스
1) 네이버 포털 사이트 2) 한게임 서비스
3) 주니어네이버 4) 해피빈 5) Me2Day
4. NHN 해외 진출
1) 일본 2) 중국 3) 미국
5. 기업 분석
1) 기업지배구조 2) 재무 분석 3) SWOT 분석
Ⅲ. 결론
1. 결론
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사이트
· 2009/10/16 17:02 suko.egloos.com/1651898
· http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?d1id=11&dir_id=1111&docid=469760
· http://www.nhncorp.com/ Ⅰ. 서론
1. 선정동기
2. 기업소개
Ⅱ. 본론
1. NHN 의 서비스
2. NHN 의 해외진출
3. 기업분석
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