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게임에서는 강세를 띄고 있으나 세이클럽 및 여타 다른 부문에서는 약세를 보이고 있는 실정이다.
■ 네오위즈 향후 사업 과제
안정적인 수익 기반
PMANG - 시장지배를 위한 기반 마련
2003년 12월 피망 시장점유율 27%, 웹보드 게임 업계 1위
2003
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- 등록일 2005.12.17
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임사업진출에 대한 준비도 시작할 예정이다.
(7) 인재개발
새로운 비즈니스 모델을 발굴해 내고 이를 성공시키는 사업실현능력이 있는 ‘인재’가 제1의 자산이다. 즐거움을 제공하면서 동시에 네오위즈의 수익성에도 기여할 수 있는 여러
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- 등록일 2007.03.17
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임 상품권(1시간)제 공, 고객의 특별한날(생일 및 기념일)에 선물(2시간 무료이용권, 및 인형 등) 증정, 각종 게임(PC 게임, 플레이스테이션게임, 당구, 탁구, 보드게임 등)을 이용한 대회 개최
3) 요금제 및 서비스
-> 입장료 : 300원
-> 시간
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- 가격 2,000원
- 등록일 2005.11.20
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게임 ‘범퍼킹 재퍼 온라인’ 발표
03 ㈜넥슨, 종합 게임 포털 <넥슨닷컴> 오픈
2003. 09 ㈜넥슨 보드게임 쇼핑몰 ‘루비콘’ 오픈
09 ㈜넥슨재팬 2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가
06 ㈜엠플레이, '크레이지 아케이
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- 등록일 2005.11.13
- 파일종류 워드(doc)
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게임 ‘범퍼킹 재퍼 온라인’ 발표
03 ㈜넥슨, 종합 게임 포털 <넥슨닷컴> 오픈
2003. 09 ㈜넥슨 보드게임 쇼핑몰 ‘루비콘’ 오픈
09 ㈜넥슨재팬 2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가
06 ㈜엠플레이, '크레이지 아케이
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