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전문지식 3,949건

용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함) 2) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭) Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2023.03.22
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예술의 실제와 과제, 영남대학교 대학원 논문, 2021. 이호진, 포스트 코로나 시대의 공연예술의 활성화 방안 연구, 세종대학교 대학원 논문, 2021. 장선애, 무용공연예술의 효율적인 기획과 마케팅의 방안, 국내학술논문 한국공연문화학회, 2010.
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  • 등록일 2022.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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디지털환경을 고려하여 일부규정들이 개정되긴 했지만 다양한 형태로 존재하고, 다양한 형태로 거래되고, 다양한 형태로 제공되는 디지털콘텐츠를 규제하기 어렵다. 그리고 디지털콘텐츠는 디지털기기로 창작 또는 제작, 무체물 또는 유체
  • 페이지 17페이지
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  • 등록일 2008.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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콘텐츠진흥원, 만화산업백서, 포털웹툰산업의 규모추정, 2013. 한국콘텐츠진흥원, 2016 만화산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 1. 웹툰의 개요 2. 웹툰의 특징 3. 웹툰의 종류 4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향 5. 국내 웹툰 시장 현황
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  • 등록일 2018.06.03
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콘텐츠 구현 및 유용성 연구”, 세종대학교 대학원, 석사학위 논문 5. 김슬기(2021), “코로나19 시대 미술관의 변화에 관한 연구”, 홍익대학교 대학원, 석사학위 논문 1. 서론 2. 본론 1) 기존 전시 콘텐츠 2) 코로나 19 이후의 전시 문화
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  • 등록일 2023.05.18
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논문 70건

문화예술론 제2절 문화예술정책 제3절 문화예술, 문화산업의 조직체계 제3장 북한 애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니메이션의 제작환경 제2절 북한 애니메이션의 특징 제4장 남북한 애니메이션의 교류협력 현황
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
문화산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
문화예술 사회적 기업에 관한 연구」, 부산대학교 대학원 석사학위논문. 김구슬(2014), 「사회적기업과 협동조합의 사회경제적 효과」, 중앙대학교 사회복지학과 석사학위논문. 송영선(2011), 「공연예술분야 사회적기업 유형별 수익 모델 연
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2016.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화콘텐츠산업의 성패를 좌우하는 것은 창의적인 역량을 갖춘 인력양성을 위해 지역내 산 학 연 관간 창작능력을 제고할 수 있는 인력을 확보하고, 문화예술 콘텐츠를 제작할 수 있는 아카데미 설립을 통하여 전문인력을 양성하는 전략이
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
digital.co.kr/business_02.asp Ⅰ서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 고찰 1. 공영방송과 상업방송의 편성정책 비교 2. 케이블TV의 개황 3. 케이블방송과 위성방송의 운영상의 비교 4. 케이블TV의 지역방송 활성화 방안 Ⅲ
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.10.25
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취업자료 1,358건

학과에서 습득한 전문성과 경험을 토대로 한국뿐 아니라 세계 영상문화 발전에 적극 기여하며, 문화 산업의 중추적 역할을 담당하는 인재로 성장하겠습니다. 1. 본인이 지원하는 학과(전공)를 선택한 이유와 이를 통해 이루고자 하는 학업
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  • 등록일 2025.07.22
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  • 직종구분 교육 강사직
예술경영학 학술이론을 연구하려 하나? 1500단어 15 1. 서론 16 2. 문화예술경영학 학술이론 연구 개발의 당위성 17 3. 문화예술경영학 학술이론 연구 개발의 목표 18 4. 문화예술경영학 학술이론 연구 개발의 이유 19 5. 결론 20 ? 디지털 콘텐츠
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
예술 이론: 워터새고 이론 (Watershed Theory) 130 4. 예술 이론: 정체성 이론 (Identity Theory) 130 5. 공연 이론: 브레히트의 공연 이론 (Brechtian Theater) 131 ? 문화콘텐츠전공 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 133 1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
예술이 사회 변화를 이끄는 긍정적인 힘이 될 수 있도록 기여하겠습니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
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  • 등록일 2025.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
글로벌 정보문화 발전에 긍정적인 영향을 미치는 인재로 성장하겠습니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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