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영화가 극장에 붙여지자 전국적으로 사람들이 몰려들어, 암표까지 등장하는 인기를 모았다. 북한 영화계 최초의 암표였는데, 10전짜리 입장권이 1백배나 되는 10원으로까지 거래되었다고 들었다. 일반 노동자의 월급이 60∼70원이었으니 도무
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제작(생산 구조)
4. 수요 구조
5. 배급 (판매 구조)
- 국내 배급사 점유율
- 수익 구조
- 제작비 규모 및 손익 분기점
- 한국 현 시장
6. 경영 성과
7. 정부 산업 정책 (스크린 퀘터제도)
8. 해외 영화 산업 동향 1. 산업 연혁
2. 산업 구조
-산업
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CJ엔터테인먼트, 쇼박스, 시네마 서비스
2007년말 현재 전국 스크린 수는 2058개
거의 대부분의 흥행작을 주요 배급사에서 싹쓸이한다. 극장 관객의 70%가 보는 영화가 모두 3개 주요배급사에 의해 배급된다.
대형배급사는 영화투자와 제작을
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영화의 수출실적이 대폭 늘어났다는 점이다.
2000년대에 들어 대형 배급회사의 등장( CJ엔터테인먼트, 플레네스 엔터테인먼트)이다.
두 배급회사의 시장 점유율이 전체의 35%에 달할 정도로 규모화 되었다. 또한 두 회사는 영화를 포함한 미디어
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엔터테인먼트의 전략
징검다리 전략
현지화 전략(localization strategy) & Digital Contents Provider
3단계 해외시장 공략법
국가별 Strategy
-일본 (마케팅 STP,4P분석)
-중국 (마케팅 STP,4P분석)
SM엔터테인먼트 SWOT분석
04 / YG엔터테인먼트의 전략
집
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영화시장의 불황으로 인지도가 높은 스타를 주인공으로 캐스팅하기 위해 몇몇 특정스타의 몸값은 치솟고 있다.
2. 구매자의 교섭력
제작비용과 상관없이 영화 티켓 비용이 정해져 있기 때문에 가격에 대한 민감도는 낮다.
하지만 다양한 대
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CJ엔터테인먼트 사업소개
1) 제작(Production)
2) 투자(Investment)
3) 배급(Distribution)
4) 상영(Exhibition)
5) Other Business
4. 자회사
Ⅲ. 시장 및 기업분석
1. 전체 ENTERTAINMENT 산업 동향 및 영화 산업 분석
1) 음반산업
2) 게임 산업
3) 방송 산업
4)
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제작과정
2) 게임 제작 과정 도표
3) 게임기획
4) 컴퓨터그래픽
5) 프로그래밍
6) 사운드
7) 일반 시나리오
2. 게임시나리오 VS. 일반시나리오
1) 영화 시나리오
2) 영화시나리오의 예
3) 드라마 시나리오의 예
4) 애니메이션 시나리오의
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영화산업도 혜택을 받을 수 있도록 추진하고 있다.
일반적으로 국내 영화 제작에 필요한 자금 조달방식은 지분투자(Equity Funding)가 주를 이루기 때문에 대부분의 제작사들은 영화 제작에 필요한 자금을 확보하기 위해 상당한 시간과 노력을 하
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제작(Production)
2) 투자(Investment)
3) 배급(Distribution)
4) 상영(Exibition)
5) Other Business
Ⅴ 마케팅 목표 및 전략 제안
1. 마케팅 목표
2. 전략제안
1) Ensoff Matrix로 살펴본 성장전략 - 3D영화를 통한 제품개발전략
2. 3D영화를 앞으로의 성장동
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