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전문지식 199건

마케팅』이유재, 학현사 1999 『항공경영학』허희영 2002 『항공사간 제휴의 국제적 동향에 관한 연구』서명선, 탐라대학교 2001 『한국취향주요항공사의 이미지 비교분석』이동희,김성혁 2002 싱가폴 항공사 홈페이지: http://www.singaporeair.com 
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  • 등록일 2004.07.02
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분류방법 2) 각종 이벤트의 종류와 특징 (1) 전시형 이벤트(박람회, 견본시) (2) 컨벤션 (3) 문화이벤트 (4) 판촉이벤트 (5) 스포츠이벤트 (6) 지역 이벤트 2. 캐릭터 비즈니스 1) 캐릭터의 영역과 엔터테인먼트 산업 2) 한국 캐릭터의 실제
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  • 등록일 2011.03.17
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디지털 가전의 히트 4 : 퓨전형 엔터테인먼트 5 : 디지털 신서비스 관련 상품 6 : 자기 표현형 레포츠 7 : Fit-In 소비 니즈에 주목하라 8 : 콤팩트 SUV가 유망 9 : 고속철도 및 관련 상품 10 : 일본 문화 개방에 따른 일본 관련 상
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  • 등록일 2004.04.17
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엔터테인먼트 회사로서의 입지 굳히기를 하고 있으며, 15억을 투자한 드라마 태왕사신기의 일본방영소식과 함께 코스닥 기업으로는 최초로 일본 최대의 온라인 주식거래 개시로 일본 투자자들의 관심을 끌었다. 하지만 눈에 보이는 사업으
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  • 등록일 2008.10.14
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(상표관리, 브랜드관리)의 전략 1. 고객의 니즈를 정확히 파악하라 2. 고객이 브랜드를 통해 풍부하고 긍정적인 경험을 하게 하라 3. 전사원이 브랜드 매니저가 되어야 한다 4. 디지털 환경을 적극적으로 이용하라 Ⅸ. 결론 참고문헌
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마케팅의 현지화, 인적자원의 현지화, 생산 및 기술의 현지화, 자본 조달의 현지화, 조직의 현지화, 현지사회와의 융화로 나눌 수 있다. 현지화 내용을 세부적으로 살펴보면 마케팅 분야의 현지화는 현지시장에 적합한 상품 컨셉트를 개발하
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  • 등록일 2004.11.22
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디지털 영화의 배급 1) HDD영화의 배급 2) 네트워크(Network) 배급 3) 위성배급 Ⅳ. After Screening (1) 비디오(VHS)/DVD 1) 비디오(VHS) 2) DVD 3) 국내현황 (2) 영화의 방송유통 1) 케이블TV, 위성방송 2) IPTV (3) 인터넷
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해야 한다는 것이다 3) 조직원들의 패러다임을 바꾸는 활동을 강화해야 한다 4) 경영과 교육훈련의 방향을 전략적으로 접목시켜야 한다는 점이다 3. 기업내 교육담당자의 역할 변화 Ⅶ. 기업경영의 사례 Ⅷ. 기업경영의 전략 Ⅸ. 결론
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마케팅 (1995) 이철 명진출판 세계최초의 고객만족 (1998) Jonathan D. Barsky 시그마플러스 한국기업의 평가 (1998) (사)경제정의연구소 고객서비스! 최상의 성공전략 (1996) 캐런 릴랜드, 카스 베일리 도서출판 펀앤런 인터넷 시대의 기업전략 (1999) 매트
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엔터테인먼트산업과 연계 4) 캐릭터디자인의 성공전략 4. 캐릭터 디자인의 종류 1) 트레이드캐릭터 [ trade character ] 2)캐릭터머천다이징 [ character merchandising ] 3)아바타 [ Avata ] 5. 캐릭터 첨부- 그림파일 지오디, 에치오티, 에스이에
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  • 등록일 2002.09.24
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