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1. 3D 디스플레이 정의
3D Display란, 간단히 정의를 내리자면 '인위적으로 3D화면을 재생시켜 주는 시스템의 총체'라고 할 수 있다. 여기서 시스템이란, 3D로 보여질 수 있는 소프트웨어적인 기술과 그 소프트웨어적 기술로 만든 컨텐츠를 실제로
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Visual Studio 2003 + DirectX SDK로 제작된 소스입니다. 컴파일하실때는 필히 앞에 2개가 필요합니다.
DirectX3D를 이용한 간단한 3D화면 제작입니다. 소스를 컴파일해보시면, 확대경(게임에서보면 스나이퍼총 확대)
모양의 스프라이터가 있구요.. 스카
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<서론>
1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 ‘파이널 판타지 Ⅷ’가 출시되었을 때 게임 매니아 뿐 아니라 일반인들마저 놀라움을 감출 수 없었다. 화려한 3D화면에 실사에 가까운 느낌을 주는 주인공들, 마치 한편의 잘 만든 영화를 보는 것
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3D 안경으로 참가자 산악 지형 선택(북한산, 설악산 기타) 지형에 따라 런닝머신 변화(계단, 오르막, 내리막, 경사도 등 고려 자연적 3D화면가 일치 하는 변화 유지), 냄새 발생기를 통한 산악 냄새 방출
걷기 프로그램 - 위와 기계적 변화 형태는
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3D 안경으로 참가자 산악 지형 선택(북한산, 설악산 기타) 지형에 따라 트레드밀 변화(계단, 오르막, 내리막, 경사도 등 고려 자연적 3D화면가 일치 하는 변화 유지), 냄새 발생기를 통한 산악 냄새 방출
걷기 프로그램 - 위와 기계적 변화 형태는
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