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OpenGL 모델링 함수들과 기본도형을 사용하여 모델링하고 texture mapping 기법을 사용하여 시각화한다.
이벤트 처리
드래그기능
'a'입력시 zoom-in
'z'입력시 zoom-out
'x','y','w' 입력시, x,y,z축으로 이동 1 구현방법
2. 함수
3 결과
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- 등록일 2016.11.09
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VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture)
대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면
256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
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저장하고 읽기
05. 면의 법선 벡터 계산하기
06. 기본 클래스 보완하기
07. Text형식의 3D file 읽어오기
08. Mesh 사이즈에 맞게 Cliping Volume 설정하기
09. Texture 적용하기
10. Vertex normal을 적용하여 Smooth(Graud) Shading 적용하기
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- 등록일 2010.07.27
- 파일종류 아크로벳(pdf)
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3D 그래픽 기술
Model 및 Texture 생성
애니메이션
Deformation & data manipulation
Rendering
특수 효과
VR 컨텐츠
제작기술
가상 공간 요소 생성
기술
영상 기반 모델링
입체 영상 캡쳐 및 생성 기술
3차원 공간 모델링
실시간 모델링 기술
가상공간 구축기술
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- 등록일 2003.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
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Texture라고 부릅니다. 1) FPS 게임 소개
ⅰ) FPS 게임이란?
ⅱ) 하드웨어 발전의 선두주자 FPS 게임
ⅲ) 왜 사람들은 FPS 게임에 열광 하는가?
ⅳ) FPS 게임의 서막
ⅴ) 본격적인 3D 경쟁
ⅵ) 보다 현실적인 환경으로의 도약
2) 게임 엔진
ⅰ)
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- 등록일 2006.05.29
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