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이용한 조명 효과
03. 임의 개수의 면을 가진 메쉬
04. FILE에 메쉬 정보를 저장하고 읽기
05. 면의 법선 벡터 계산하기
06. 기본 클래스 보완하기
07. Text형식의 3D file 읽어오기
08. Mesh 사이즈에 맞게 Cliping Volume 설정하기
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- 등록일 2010.07.27
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넣으면 다른 그림을 그릴 수도 있습니다.
이어지는 강좌에서 사용자와 Interaction 하는 기능들을 더 추가하게 됩니다. 1. OpenGL 사용을 위한 파일 준비
2. Project 만들기
3. Project 설정
4. View class 설정
5. 예제 코드(삼각형 그리기) 추가
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- 등록일 2008.08.13
- 파일종류 아크로벳(pdf)
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C언어로 OpenGL 라이브러리를 이용하여 만든 간단한 3D 테트리스 입니다.
X,Y,Z 축으로 하여 한면이 채워지면 삭제되는 형식이며 1초당 아래로 한칸씩 내려오게 됩니다.
방향키는 이동키( H J K U ) 과 회전키( A S D W Q E )
아래로 내리는 키(스
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- 등록일 2010.11.15
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// 3D Model definition
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#define MdlSz 5.0f
#define HMdlSz MdlSz/2.0f
#define GROUND_LIMIT 10000
#define GROUND_LIMITF 10000.0f
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- 등록일 2006.04.11
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1. 구현 환경
- Window XP/MSC++ 6.0
2. 이론적 배경 및 특징
- 이 프로그램은 2D 스케치를 기반으로 한 3D 그래픽 프로그램이다. 기본적으로 MFC를기반으로 하여 만들어 졌으며 객체를 그리는 함수는 opengl 의 함수들을 이용하였다. 2D를 기반으로
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- 등록일 2009.07.30
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