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전문지식 58건

소니 주요제품별 연혁 및 성공가도 - 삼성의 창업과 발전 - 소니의 창업과 발전 - 삼성과 소니의 브랜드 가치 등락 (2009년 기준) 2. 삼성이 소니를 앞지른 이야기 – 소니의 부진 – 삼성의 발전 3. 삼성과 소니의 비교 - SONY -
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■ 반도체, 디스플레이 등 부가가치가 높은 핵심 디바이스 부문에서 투자 타이밍을 놓쳤음 - AV 제품이 디지털화 되면서 비메모리 반도체의 수요가 급증했지만 뒤늦은 투자로 시장을 선점하는데 실패 ■ 소니다운 혁신적 전자제품들
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통해 이러한 이벤트를 진행할 수 있다는 점은 비용을 줄이고 타겟에게 효과적으로 다가갈 수 있다는 장점이 있음. 1. 3D TV 시장분석 2. 소니코리아 3D TV의 현재 3. 소니코리아 3D TV의 문제점 4. 마케팅전략 5. 커뮤니케이션전략 6. IMC 전략
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  • 등록일 2012.04.12
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Sony CI의 어원 & 이념 비디오게임업계진출에 대한 우려 브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?) 고래싸움에 새우등터진다. 게임시장의 매력도 평가 닌텐도의 슈퍼 패미컴 2D게임의 한계 도달 아케이드 3D게임의 유행 (트렌드의 변화) 세가
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  • 등록일 2008.02.27
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3D 그래픽과 동영상 구동기능에서의 소니의 우월성 닌텐도의 그래픽 VS 소니의 3D 그래픽 [그림 2] 소니의 편의점 마케팅 (유통구조 개선을 통한 고객과의 접근성 향상 내용 관련) ▲ 편의점에서 소니 play station 광고를 보고 있는 직장인 [그림 3]
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논문 1건

3d (9th Cir. 1999). Robinson, S.(2000, Sep. 3). Napster effect may extend beyond music. http://www.zdnet.com/intweek/stories/news/0.4164.2623031.00.html. Sony Corp. of Am., v Universal City Studio, 464 U.S. (1984). I. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방법 및 구성 II. 저작권 보호
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  • 발행일 2005.10.24
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취업자료 1건

목차 STX엔진 - 3D 설계 대한한공 - 기계 화승 - 생산관리 홈플러스 - 영업관리 SNNC - 정보보안 장금상선 - 일반사무 아모레퍼시픽 - 기획 소니코리아 - 기술지원 홈플러스 - 물류 LG유플러스 - 네트워크엔지니어 STX엔진 - 3D 설계 합격 자기소개서
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  • 등록일 2012.03.22
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  • 직종구분 기타
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