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SONY의 회사 소개
회사명 : Sony Corporation
설립일 : 1946년 5월 7일
Sony CI의 어원 & 이념
비디오게임업계진출에 대한 우려
브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?)
고래싸움에 새우등터진다.
게임시장의 매력도 평가
닌텐도의 슈퍼 패미컴
2D게
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비디오게임기 업체와의 협상력을 제고시켜 비디오 게임기 시장으로의 진출 가능성을 높여줄 것으로 전망된다.
Ⅲ. 결 론
우리는 지금까지 비디오 게임기가 가전 기기의 중심, 그리고 더 나아가 홈 네트워크의 중심으로 자리잡기 위해 'Sony'와
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비디오 게임기시장으로의 직접적 진출이
아니더라도 최근, 휴대용 게임기의 자체 개발 및 PDA나 이동전화단말기용
게임S/W 시장에서 두각을 나타내고 있는 몇몇 국내업체들의 사례에서
수 있듯이 인접시장의 진출을 통한 시장 확대와 기술축
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게임소프트웨어전략 및 마케팅 전략을 수립하고, 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임 컨텐츠 개발의 전략을 수립해야 한다. 그리고 이런 콘솔게임기의 주도적 시장인 일본과 미국의 시장 진출을 통해서 향우에는 국산 비디오 게임
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게임소프트웨어전략 및 마케팅 전략을 수립하고, 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임 컨텐츠 개발의 전략을 수립해야 한다. 그리고 이런 콘솔게임기의 주도적 시장인 일본과 미국의 시장 진출을 통해서 향우에는 국산 비디오 게임
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