|
번째 군집: 국가 혁신 성장을 위한 스마트팜
5. 네 번째 군집: 지역 개척의 동력으로서의 스마트팜
6. 다섯 번째 군집: 미래 시대의 스마트팜
7. 여섯 번째 군집: 초고속 연결망과 글로벌적 스마트팜
Ⅲ. 결론
1. 시사점
참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2020.04.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅱ. 본론
1. 3D프린팅 정의 및 의의
2. 3D프린팅 기술의 원리 및 종류
3. 3D프린팅 기술의 발전 및 전망
4. 3D프린팅 산업의 현황 및 전망
5. 3D프린팅의 활용 분야 및 사례
6. 직업세계의 변화
7. 정책방향 및 시사점
Ⅲ. 결론
[참고문헌]
|
- 페이지 22페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2021.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술위원회 (2009), 국가 R&D 성과분석 및 시사점(안), 국가과학기술위원.
김윤종 (2010), 6대 미래유망기술(6T) 분야 연구생산성 분석 및 시사점,한국과학기술기획평가원. 1. 서론
2. 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례1(농사)
3. 인류
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,900원
- 등록일 2023.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술과 신산업을 개시하려고 할 때 기존 규제와의 충돌로 인해 시작도 하기 전에 싹이 잘려져 버리는 경우도 많다.
특히, 차량공유 등 공유경제, 의료 및 헬스케어, 빅데이터와 개인정보보호, 암화화폐와 블록체인 분야는 4차 산업혁명의 핵심
|
- 페이지 36페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2022.05.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업
26. 게임콘텐츠 경향 및 개발 방향
27. 게임플랫폼의 통합
28. 게임산업의 성공요인
29. 온라인 게임과 청소년
30. 청소년의 여가시간 활용
31. 온라인게임의 부작용사례
32. 시장확대의 관건 : 온라인게임 건전화
33. 세계
|
- 페이지 49페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.11.16
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|