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, 2011
- 이창호, “인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 가상현실의 배경과 개념
2. 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
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가상현실의 형성과 N세대의 사회문화적 특징. 청소년 전문 정책연구, 3-90
이현찬, 양위주 (2017). 제4차산업혁명과 로봇기술, 문화관광산업에의 영향. 한국관광레저학회 학술발표대회 , 93-100
서민석 (2016). 가상현실과 가상현실 발전에 관한 고찰
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2. 남북한 국어 교육의 차이점 - 국어 교과서를 중심으로....
2-1.남북한 국어교육의 실상
2-2. 국어과 교육의 내용
2-3. 중.고등학교의 국어 교육
3. 규범 문법의 차이: 남북한 교과서에 들어나는 맞춤법 등
3-1. 남북
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2-2. 국어과 교육의 내용
2-3. 중.고등학교의 국어 교육
3. 규범 문법의 차이: 남북한 교과서에 들어나는 맞춤법 등
3-1. 남북 맞춤법 개
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2-1.남북한 국어교육의 실상
2-2. 국어과 교육의 내용
2-3. 중.고등학교의 국어 교육
3. 규범 문법의 차이: 남북한 교과서에 들어나는 맞춤법 등
3-1. 남북
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