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1.Wave와 MIDI 파일차이점
2.사운드 기본요소인 주파수 진폭 음색
3. ADPCM 과 PCM 기법
4. 키프레임과 트위닝기법
5.. 3차원 애니메이션 기법
6.비디오와 애니메이션의 차이 기법설명 활용 기대
8.비디오 압축방식들에 대해 설명 비
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PCM이 고안되었으나 휴대전화나 이동통신의 편리성과 그 기술적 한계 때문에 음질보다는 전송률에 초점을 두는 여러 가지 방식이 개발, 검토되었고 코드북 탐색을 이용한 CELP 방식이 가장 많은 연구가 이루어지고 있다.
크게 나누어보면 첫째
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기법, 단국대학교, 2005
오현서 외 3명, 디지틀 랜덤 비트 동기 회로 설계, 한국통신학회, 1994
조득재, 다중 비트 처리 기법 기반의 소프트웨어 GPS 수신기 설계, 충남대학교, 2005
조진현, H.264/AVC 디코더 테스트를 위한 제한적 랜덤 비디오 비트
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과 Channel Coding을 비교 설명 하시오.
가. 디지틀 전송 블록도
나. Source Coding
□ Analog data → Digital data
□ redundancy 감소, 최소의 평균길이로 정보원 심벌 표현
□ 종류별 응용사례
- Voice : PCM, ADPCM, DM, ADM
- Image : DCT + Huffman, DCT + Arithmetic
- Charac
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기법의 종류와 특징에 대해 간략히 설명하시오(ex. PAM, PWM, PCM...).
2. 표본화
3. 펄스변조
4. 펄스변조과정
5. 펄스아날로그변조
나. 펼스시변조(PTM:Pulse Time Modulation)
다. 펄스폭변조(PWM:Pulse Width Modulation)
PWM을 발생하는 단안정 멀티바이블래이터
PW
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