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2. 포트를 사용한 통신 방법
연결지향(Connection oriented) 방식
두 프로그램간의 통신이 종료 시까지 계속 연결 유지
양방향 모두 가능
데이터의 신뢰성있는 전송
같은 장소에 많은 정보량을 전송할 때 유용
TCP방식
비연결(connection-less) 방식
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TCP/IP프로토콜의 데이터전송
Ⅶ. TCP/IP프로토콜을 이용한 대표적 응용프로토콜
1. FTP
2. SMAT
3. TELNET
4. Internet Address의 각 class
1) Class A : NNN.HHH.HHH.HHH
2) Class B : NNN.NNN.HHH.HHH
3) Class C : NNN.NNN.NNN.HHH
4) Class D
5) Class E
6) 각 Class별 주소 구별 방
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출력하여 출발지 도착지에 대한 각 라우터별 비용결과를 출력하도록 하였다.
4. 역할분담
조원
역할
5. 참고문헌
[1] TCP/IP Protocol sutie 3e by Forouzan
[2] TCP/IP 완벽 가이드
[3] TCP/IP 라우팅[I]
[4] 명품 C언어 프로그래밍
[5] 혼자연구하는 C/C++
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1. 프로그램 소개
본 프로그램은 소켓과 MDI를 기본으로 하여 1:1 채팅과 동시에 파일을 쉽게 주고받을
수 있게 해주는 프로그램이다.
채팅과 파일 전송 프로그램은 서버와 클라이언트로 영역을 나누어 채팅과 파일을 주고
받을 수 있게 구
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Programming 1~10 - 김성호(moohou)
http://unix.co.kr/stories.php?story=02/12/13/9474369
- http://www.chongju-e.ac.kr/~cmyang/lecture/cprg/socket.ppt
- http://kmh.ync.ac.kr/NetworkProg/network/basicfunc.html
7. 프로그램을 마치며
처음 방향을 소켓 쪽으로 정해서 시작을 했습니다. 그런데 프
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Standard Architecture)
7. desktop
8. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
9. intranet ; 인트라넷
10. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ; 하이퍼텍스트 전송 규약
Ⅴ. IC메모리
Ⅵ. 비메모리
Ⅶ. 플래시 메모리
Ⅷ. 메모리 관리 방법
참고문헌
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숫자
...
Client/Server 예제(계속)
Client/Server 예제-Listing 1.3(Client)
78: printf(`Child sending request `%s`
`,msgp);
79: fflush(stdout); 1. 소켓의 역사
2. 소켓의 본질
3. 리눅스 커널과 응용 프로그램의 소켓 참조
4. 소켓 C 프로그램 예제
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프로그램의 경우,
20-30배, 네트워크 프로그램의 경우 5배 정도 기존 프로그램보다 처리 속
도가 느리다. * 소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)
Ⅰ. 프로그래밍의 개념
Ⅱ. 프로그래밍 언어의 종류
1. 저급언어
가. 기계어
나. 어
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TCP, UDP
인터넷 계층
데이터 전송을 위한 주소 지정, 경로 설정
IP, ICMP, IGMP, ARP, RARP 등
링크 계층
실제 데이터(프레임)를 송/수신하는 역할
Ethernet, IEEE 802, HDLC, X.25, RS-232C 등
-주요 프로토콜
TCP
OSI 7 계층의 트랜스포트 계층에 해당
신뢰성 있
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C 나. TCP/IP■■ 다. Modem 라. PROM
71. 연산장치를 크게 두 부분으로 분류한다면?
가. 제어장치와 기억장치
나. 연산장치와 제어장치
다. 기억장치와 연산장치
라. 산술연산장치와 논리연산장치■■
72. 점유 주파수대폭의 허용편차가 3khz인 것은?
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