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정보 입력 ::\n");
printf(":: 2. Insertion :: 정보 추가 ::\n");
printf(":: 3. Search :: 정보 조회 ::\n");
printf(":: 5. Delete :: 정보 삭제 ::\n");
printf(":: 6. Delete_Out :: 삭제된 후 정보 출력 ::\n");
printf(":: 7. Quit :: 종 료 ::\n");
printf("::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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- 등록일 2006.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
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c언어 프로젝트에 사용한 주요 내용
1. 파일입출력을 통한 로그인 및 data관리
2. printf를 통한 색을입힌 gui만듬
3. moveto 를 이용한 사용자 이동 입력
4. 경마게임의 실제 요소들을 삽입
5. for문을 이용한 실제 말이 뛰는 장면을 animation처럼 구
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- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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정보를 저장하는 테이블
- 파일 할당표(FAT) : 사용자가 해당 블록의 포인트를 실수로 지워지게 하는 것을 예방하고 블록 접근을 빠르게 하기 위하여 포인터를 모아 놓은 곳 [Ⅰ. 운영체제의 개요]
[Ⅱ. 프로세서]
[Ⅲ.기억장치 관리]
[Ⅳ.
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- 등록일 2004.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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다루기도 불편하다.
요약해서 구조체를 사용하는 이유는 사용자 정의 데이터 타입을 생성하므로써 편하게 데이터를 관리 하기 위해서이다. 주제소개
플롯차트
프로그램 소스 및 함수 소개
프로그램의 실행
느낀점
질의 응답
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- 등록일 2008.12.09
- 파일종류 피피티(ppt)
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C 언어의 유래 및 특징 >
1.C의 개요
2.C의 프로그램 제어문의 기초
3.C 프로그램 제어문
4.자료형, 변수, 식
5.배열과 문자열
6.포인터
7.함수
8.콘솔 입출력
9.화일 입출력
10.구조체와 공용체
11.그밖의 자료형과 연산자
12.C 선행처리와 고
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- 등록일 2002.10.28
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