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C++과 API로 구현한 지뢰찾기 입니다.
프로그래밍 실습과목에서 프로젝트로 했던것이며,
보고서와 발표PPT 그리고 소스코드 포함입니다.
보고서에는 명확한 Algrithm에 대한 설명과
구현 방법이 적혀 있습니다.
밑에 실행파일을 올려둡니다
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- 등록일 2007.11.12
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int y, HWND hWnd);
void ButtonSet(HWND hWnd);
int ButtonState(HWND hWnd);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
#define MAX_LOADSTRING 100
//#define MSIZE 10
//#define MINENUM 10
#define MINE -1
static int MSIZE=10;
static int MINENUM=10; API, C언어 , 지뢰찾기 ,지뢰,찾
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- 등록일 2010.08.02
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API로 시계와 게임을 구현하고 또 다음주까지 MFC로 지뢰찾기를 구현해야 하고 시험기간에다 다른 과목들역시 레포트를 너무 많이 내주는 바람에 계산기 한곳에만 매달릴 수 밖에 없었던 지난 시간들이 너무 아까웠고 다른 과목들 생각에 계산
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- 등록일 2005.10.31
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c++데이타 구조론-교우사. 민용식 지음
c로 배우는 쉬운 자료구조-한빛미디어. 이지영 지음 1) 그래프에서의 신장 트리, 최소 신장 트리의 정의
2) 이 최소 신장 트리를 순회하는 알고리즘인 프림(prim)과 크루스칼(kruskal) 솔린(sollin)알고리
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- 등록일 2008.11.26
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과 우순환) [Debug]
vc60.idb
vc60.pdb
미로찾기.exe
미로찾기.ilk
미로찾기.obj
미로찾기.pch
미로찾기.pdb
미로찾기.c
미로찾기.cpp
미로찾기.dsp
미로찾기.dsw
미로찾기.ncb
미로찾기.opt
미로찾기.plg
구현한 함수
1.스택 과 우선법(right h
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- 등록일 2011.07.11
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