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- Recursion
5주 - Sorting Performance analysis
6주 - Exercising Array
7주 - Evaluation of Expression
8주 - Circular Queue & Maze
9주 - Stack & Queue using Linked list
10주 - Equivalenece Class
11주 - Binary Search Tree
12주 - Priority Queue
13주 - Selection Tree
14주 - Union-Find Algorithm
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c",&sel);
return sel; //입력값 리턴
}
//////////////////////////정보 삽입/////////////////////////
void insert(Linestr *sp,Linestr *lp,char num[],char name[],char pay[],char duty[],char post[])
{
Linestr newptr,curptr,preptr; //새로운 노드와 소팅을 위한 포인터
newptr=malloc(sizeof(Line
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찾았다면 1을 리턴해서 main()함수에서 적절한 정렬 함수를 호출해서 정렬 시켜준다.
3. 실행 화면
1) 디렉토리, 컴파일
2) 실행 화면
4. 구현 환경
1) OS : Debian Linux/3.0r (Woody)
2) Programming Language : C
3) Compiler : gcc 2.95.4
4) Editor : vi editor 없음
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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define ELEMENT 200
void
bubble_sort(int array[], int),
insertion_sort(int array[], int),
selection_sort(int array[], int),
quick_sort(int array[], int, int, int);
.
.
.
.
.
printf("Select Number of Sorting Method\n");
printf("
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소팅 번호를 초기화
char order_card(struct player *, char, char, char);// 카드의 소팅 번호를 부여
void sorting(char);// 소팅하는 함수
void paint_star(void);// 메이드 카드에는 ★ 노메이드 카드에는 ☆ 출력
void recall_card(void);//돌린 패들을 덱으로 회수
////
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22222222
11111111 11111111
A[1]
11111111 22222222
11111111 22222222
A[2]
11111111 11111111
22222222 22222222
A[3]
33333333 22222222
33333333 11111111
A[4]
33333333 11111111
33333333 22222222 1. SORTING.c의 코드 (C 프로그램)
2. SORTINGS.s의 코드 (어셈블리 프로그램)
3. 프로그램 실행
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C. and Lowe. P., "Asset Price Bubble and Monetary Policy," Working Paper, Reserve Bank of Australia, Dec. 1997.
敎訓." IMES Discussion Paper Series 日本銀行金融硏究所 2000-J-11, 2000.5. I. 서 론
II. 자산가격버블의 확산 및 붕괴 메커니즘
1. 자산가격의 역할
2. 자산가격버
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구조로 되어 있습니다. 그래서 처음 정렬에 대해 공부하는 학생에게는 정렬이 어떤 것이다 이해 할 수 있는 좋은 자료가 되고 있습니다. 특히 버블 정렬은 기본 정렬 중 가장 간단하고 정렬 하는 방식도 어렵지 않아, 정렬을 처음 접할 때 교육
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자료 및 논문]
- Arthur D. Gayer; Anna Jacobson; Isaiah Finkelstein, 「British Share Prices, 1811-1850」, 1940
- C. N. Ward-Perkins, 「The Commercial Crisis of 1847」, 1950
- Wallace E. Huffman ; James R. Lothian, 「Money in the United Kingdom, 1833-80」, 1980
- A. G. Kenwood, 「Railway Investment in
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자료
퀴즈에 사용할 단어와 그 단어에 대한 힌트의 데이터 베이스를 미리 정의 임의로 5개의 단어를 불러와 “Hang man” 게임을 수행하여 해당 점수로 순위 저장
순위은 Linked List로 상위 10위까지만 점수별로 저장/ 정렬 하기때문에 BUBBLE 정
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