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Class]  ≪ 사 진 ≫ [Economy]  ≪ 사 진 ≫ 기내식의 종류, 기내에서 제공되는 제품, 엔터테인먼트, 라운지 이용, 승무원의 서비스 1. 표적시장 & 경쟁사 분석 2. 가격/촉진전략 3. 마케팅 커뮤니케이션 4. 경영성과 및 제언
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  • 등록일 2013.05.04
  • 파일종류 피피티(ppt)
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Entertainment -주요연혁 -소속가수 현황 -SM의 매출액 YG Entertainment -주요연혁 -소속가수 현황 -YG의 매출액 SM & YG -SM과 YG의 시장점유율 03 / SM’엔터테인먼트의 전략 징검다리 전략 현지화 전략(localization strategy) & Digital Contents Provider 3
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  • 등록일 2013.12.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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– 소니 소개 2 – 에릭슨 소개 3 – 두 기업의 간접적 경쟁관계 4 – 소니에릭슨의 제휴배경 5 – 전략적 제휴 후의 소니에릭슨의 상황
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  • 등록일 2013.07.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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전략적 접근이 가능하기 위해서는, MMORPG에만 치중하였던 기존의 전략을 수정하여 그 이외의 분야, 특히 빠르고 간편하게 즐길 수 있는 캐주얼게임과 같은 게임 포트폴리오의 다양성을 통해 시장 위험성을 최대한 낮춰, 다른 게임 산업의 견제
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  • 등록일 2013.02.05
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한류의 역할 3-3 동아시아에서의 한류 3-4 한류의 경제적 가치 3-5 한류 마케팅 사례 3-6 한류의 사업가치 3-7 기존 한류의 문제점 4. 새로운 한류 4-1 강남스타일의 경제적 가치 4-2 강남스타일의 성공요인분석 4-3 또 다른 예 5. 향후방안
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  • 등록일 2013.02.13
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전략 경영전략 ╋━━━━━━━━━━───────── 【협동전략 - 조나스브라더스와 원더걸스의 미국전미투어】  ≪ 사 진 ≫  ≪ 사 진 ≫ ◆ 조나스브라더스 (Jonas Brothers) 미국 대표 아이돌 그룹인 보이 밴드 : 3형
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  • 등록일 2013.02.19
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Entertainment China 설립    ④ 라이센스 계약을 통한 촉진전략   3) 온라인 채널을 통한 진입방법 Ⅳ. 국제화 전략  1. 현지화 전략   1) 트레이닝 및 언어교육   2) 앨범   3) 선호도에 맞는 비쥬얼 및 홍보전략   4) 현지화
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  • 등록일 2013.03.11
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만화, 애니메이션, 영화, 게임, 디자인 속 캐릭터를 ‘상품화 가치’가 있는 프로퍼티를 통해 부가가치를 창출해 내는 산업 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 및 개선방향 Q&A
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  • 등록일 2013.04.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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성공요인  (1) 한국 사람들의 특유한 정서에 맞는 한국형 블로그  (2) 자신을 드러내고 싶어 하고 남을 훔쳐보려는 사람의 심리 충족  (3) 사용하기 편리한 홈피 설계 및 디자인  (4) 차별화 된 서비스  (5) 엔터테인먼트 요소를 통해 인
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  • 등록일 2013.05.09
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 1. 캐릭터의 정의와 특징 2. 캐릭터 산업 현황 3. 해외 캐릭터의 성공사례 4. 국내 캐릭터의 성공사례 5. 해외 캐릭터의 실패사례 6. 국내 캐릭터의 실패사례 7. 국내 캐릭터 산업의 문제점 및 해결방안
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  • 등록일 2014.04.28
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