• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,989건

주력 상품 ⑴ 빅맥 ⑵ 해피밀 ⑶ 맥모닝 ⑷ 맥카페 5. 맥도날드의 전략분석 (SWOT / STP / 4P) ⑴ SWOT ⑵ STP ⑶ 4P 6. 맥도날드 마케팅 전략의 성공요인 ⑴ 내부적 성공요인 ⑵ 외부적 성공요인 7. 결 론 (시사점) [자료출처]
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 서론 1. 기업소개 1-1. SONY 개요 1-2. SONY 기업연혁 1-3. SONY CI 어원 1-4. SONY CI 변화 2. 기업이념 3. 기업의 주력제품 Ⅱ. 본론 1. SWOT 전략 2. 4P 전략 3. 경쟁사 분석 1-1. 삼성 1-2. 닌텐도 Ⅲ. 결론
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공요인 1) 마케팅의 첫 출발인 `STP`에 충실 2) 마케팅의 가장 기본인 소비자 행동 분석 3) 세계화에 성공 4) 성공적 브랜드 관리 `브랜드 프리미엄 효과` 3. SWOT 분석 4. 뽀로로의 마케팅 전략 1) 4P 전략 2) 기획 전략 3) 글로벌 전략 4) 라
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공의 첫 사례(1977) 3) 애플III(AppleIII)와 리사(Lisa)의 실패(1980∼983)사례 4) 매킨토시(Macintosh)의 등장(1984)과 스티브 잡스의 퇴출 5) 스티브 잡스 퇴출 이후 드리운 애플의 위기(1985∼1997) 6) 스티브 잡스의 귀환과 애플의 도약(1998) 7) 컴퓨터
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공요인 ...................................10 1. 파트너십 ...............................................................10 2. 패밀리 엔터테인먼트 ...................................................11 3. 철저한 교육 시스템 .....................................................11 4. ‘매
  • 페이지 26페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2012.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 산업, 김영사 ◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안 ◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999 ◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사 ◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 ◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
) 3) Positioning (3) 마케팅 믹스 (4Ps`) 1) 제품전략(Product Strategy) 2) 가격전략(Pricing Strategy) 3) 유통전략(Placing Strategy) 4) 촉진전략(Promotion Strategy) 7.삼성의 브랜드 고급화 전략 Ⅲ. 결론 - 나아갈방향 / 전략제시 - 스폰서십 참여 기대효과
  • 페이지 55페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2011.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략적 방법을 국내에서는 다르게 성장전략을 모색할 필요가 있다. 이는 지역화에 대한 까르푸의 무관심이라고 볼 수 있다. 30여개 국가에서 성공한 모델을 도입하여 한국시장에서도 유사한 성공을 거둘 수 있다는 자신감이 너무 앞선 결과라
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트를 가미한 쇼핑몰 등을 통해 추진하는 중이다. 유통업은 제조업에 비해 리스크가 낮은 것이 사실이다. 그러나 비정규직과 용역업체가 늘고 있는 상황에서 노사문제는 피할 수 없는 위협 요인이다. 비노조 경영을 원칙으로 삼고
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 표준화로 비용절감 품질향상 : 고객에 대한 가치 제공 Leverage 효과 : 다수시장에서의 활동으로 얻을 수 있는 상승효과 지역주의 강화, 민족기업의식 약화, 정보시스템의 글로벌화, M&A 확대 -SM Entertainment의 마케팅 성공사례 1.
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.07.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top