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성공전략
1. 차별적인 Value Porposition
2. 채널간 시너지(Synergy) 극대화
3. 글로벌 경쟁력 강화
<사 례1> E - mart의 글로벌화 (중국시장공략)
4. PB(Private Brand) 상품확대
<사 례2> 월마트의 PB상품전략
5. 매장의 복합공간화
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한몫
● 보아의 일본진출과정
(1) 스타 메이킹...기획에서 제조, 마케팅에 이르기까지
(2) 해외진출 염두, 처음부터 외국어 교육
(3) 현지화 전략 그리고 꾸준한 업그레이드
● 보아의 가치
5. 일본 대중문화의 향후 추세
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전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀
일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원
일본의 광대역 콘텐츠 시장 동
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전략
5. 아이리버의 국제화 전략
6. 포터의 5가지 영향요인
7. 가치사슬 분석
8. 해외 마케팅 전략
9. 마케팅 성과
10. 아이리버의 성공요인
11. 아이리버의 향후 전략
III. 결론 I. 서론
1. 선정동기
2. 기업소개
3‘아이리버’ MP3플레이어 탄생
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정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황-------------------------------------6
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
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자랑하며 매년 두 배 이상의 기록적인 성장세 지속
2004년 4월, 코스닥 등록 1년 7개월 만에 코스닥 업종 시가총액 1위 기업으로 성장 1. 기업현황
2. 성장배경 및 과정
3. SWOT 분석
4. 성공전략 분석
5. 매출현황 분석 및 추이
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2) 하얏트의 명칭
Ⅱ. 본 론
1. 거시환경분석
2. 기업자원 분석
3. 그랜드 하얏트 서울의 swot 분석
4. 하얏트 서울의 마케팅 방향
5. 그랜드 하얏트 서울의 경영실적
6.그랜드 하얏트서울의 성공요인과 최근 현황
Ⅲ. 문제 제기
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성공 요인
3) Gap Analysis
4) 캐릭터 비즈니스의 성공요소
5) 캐릭터 비즈니스의 SWOT
4.전략 콘텐트
1) 디지털 캐릭터(콘텐트)
2) 엔터테인먼트 서버의 5개 대표브랜드
3) 도덕성 , 기본 덕목(창조성), 유리알 시스템
4) One Content for Multi-Use
5)‘
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음악
- 록과 남성쇼비니즘
- 60년대의 도전 : 제니스 조플린
- 70년대의 도전 : 패티 스미스
- 절반의 성공
3. 90년대의 록 우먼
- Hole
- 록의 외부에서 혹은 록의 외부로 : PJ Harvey
- 비요크 Bjork
<보충> 마돈나 / 신디 로퍼 : 투항 속의 도전
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성공 요인을 크게 4가지로 분석하고 있다.
첫번째 요인은 고객이 콘텐츠에만 몰입하게 했다는 점. 공짜 콘텐츠를 찾아 몰려든 네티즌의 눈길을 끌어올려 수익을 내겠다는 기존 포탈 업체들의 전형적인 광고 전략을 탈피, `리니지`는 게임 중간
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