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전문지식 920건

콘텐츠 사업은 여전히 적자가 지속되고 있다. CJE&M의 지난해 영업이익은 585억 원이었는데 게임사업부문의 영업이익이 667억 원이었다. 게임사업을 제외한 방송사업, 영화사업, 음악·공연·온라인사업에서 82억 원 적자가 난 것이다. 올해 1분기
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  • 등록일 2015.12.28
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콘텐츠다. 디지털 콘텐츠는 부호, 문자, 음성, 음향, 영상 등을 IT 기술을 이용해 전자적 형태로 제작 또는 처리한 자료 또는 정보다. 오픈마켓 : 오픈 마켓이란 누구나 웹사이트 회원 가입만으로 개인/사업자 등 모든 사람들이 판매자 및 구매
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  • 등록일 2008.11.27
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훈련   1. 목적   2. 절차   3. 진행 과정   4. 프로그램 schedule ☑ 발표를 마치며 Ⅰ. 의료사회사업 현장에서 두 모델의 한계 Ⅱ. 사회복지 실천현장에서 두 모델이 갖는 함의와 딜레마  ⅰ. 함의  ⅱ. 딜레마
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  • 등록일 2014.03.12
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확산 (5) 해영 레저 활동의 증가 3. 국내 여가산업의 미래 1) 발전방안 2) 전망 (1) 여가의 테마화 (2) 시설보다 프로그램 중시 (3) 거주지 밀착형 여가행태 (4) 여가 미래 트렌드 4M 3) 시사점 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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  • 등록일 2018.03.28
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콘텐츠 정보 부족 태그 가이드라인 감시 소홀 태그의 목적과 불일치 태그 취급 명시 의도적 미공개 태그 손상에 따른 책임공방 유비쿼터스 환경 문제점 참고 사이트 1. http://www.ubiu.com/ 유비유 2. http://blog.naver.com/riner.do?Redirect=Log&logNo=120004263
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  • 등록일 2005.06.23
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논문 6건

M., Increasing Returns and Long-run Growth, Journal of Politica Economy, Vol. 94, No. 5, p3∼23, 1996 Ⅰ. 서론 1. 연구 배경 및 연구 목적 2. 연구 방법 및 연구 구성 Ⅱ. 지역혁신체제의 이론적 배경 1. 새로운 경제패러다임의 변화와 지역혁신체제의
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  • 발행일 2005.03.17
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콘텐츠의 해외시장에 관한 연구-한류의 지속적 확산을 중심으로-”, 연세대학 교 언론홍보대학원 석사학위논문 박재복(2005), “한류, 글로벌 시대의 문화경쟁력”, SERI 연구에세이, 삼성경제연구소 김흥식 외(2005), “한류 허브를 위한 경기도
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  • 발행일 2007.09.23
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M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화
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  • 발행일 2008.10.18
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콘텐츠진흥원 국내 모바일 인터넷 콘텐츠 이용자도 매년 30% 이상의 성장세를 기록하며 2005년에는 휴대전화 가입자의 40%에 이르는 1,400만명 이상이 모바일콘텐츠를 이용하고 있다. 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
M은 단기적 이윤창출에 주력할 것이 아니라 장기적으로 운용될 수 있는 핵심 컨텐츠 개발에 주력해야 할 것이며 탄탄한 방송 사업부를 기반으로 안정적 수익 창출을 유지하며 핵심 컨텐츠 개발에 힘을 보태야 할 것이다. 앞으로 이러한 방향
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  • 발행일 2014.06.02
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취업자료 296건

M 자기소개서 합격예문 (분야 : 음악콘텐츠사업) CJ E&M 지원자 자기소개서 샘플 1. 여러분이 선택한 계열사 및 직무에 대한 지원 동기는 무엇인가요? ① 선택한 계열사가 아니면 안 되는 이유, ② 직무에 관심 갖게 된 계기, ③ 본인이 직
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  • 등록일 2014.03.11
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  • 직종구분 일반사무직
음악 감상이나 영화를 찾아서 봅니다. 저는 컴퓨터 게임을 가끔 하는데 단순히 게임을 플레이하기만 하는 것이 아니라 스스로 시나리오에 대하여 비평도 해보고 분석해보면서 여러 측면에서 게임을 즐깁니다. 직접 게임 시나리오나 전략서를
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  • 등록일 2012.09.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
하였지만 인간관계를 중요시하여 평소에도 활발한 성격이었습니다. 사람들과 어울리는 것을 좋아하여 클래식 기타 동아리활동을 적극적으로 하며 3학년 때에는 회장의 임무를 맡아 선배와 후배의 중견 역할을 수행하며, 책임감을 느껴 볼 수
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  • 등록일 2012.09.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
음악 강사를 하면서 경험도 쌓고 조금이나마 가정에 도움이 되기 위해 여러 아르바이트를 했었습니다. 3. 지원분야 면접 기출문제 CJ 1. 언제부터 엔터테인먼트에 관심을 갖게 되었나요? 2. 현모양처와 커리어우먼 둘 중 하나를 택해야 한다면?
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  • 등록일 2012.09.17
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
M에 꼭 필요한 인재라고 생각합니다. 1. 회사 및 직무에 지원한 동기와 지원한 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 본인의 경험, 준비와 노력을 바탕으로 기술하여 주십시오. 2. 대학생활 중 가장 성취감이 컸던 경험과 목표 달성을 위한
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  • 등록일 2013.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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