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Computer Graphics", 2nd Ed., Macgraw-Hill, 1989, pp. 101-127
[8] George Eckel, "Cosmo 3D(TM) Programmer's Guide", Silicon Graphics, 1998
[9] International Standard ISO/IEC 14772-1:1997, "The Virtual Reality Modeling Language"
[10] O. Munkelt, C. Ridder, D. Hansel, W. Hafner, "A model driven 3D image
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: Advanced Technology Attachment
9. Ultra ATA (또는 Ultra DMA)
10. USB : Universal Serial Bus
11. IEEE 1394 (또는 Firewire)
12. PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association)
13. IrDA : Infrared Data Association
14. AGP : Accelerated Graphics Port
15. MCA : Micro Channel
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Architecture) 버스 방식
- VESA(Video Electronics Standard Architecture) Local 버스 방식
- PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스 방식
- AGP(Accelerated Graphics Port) 버스 방식
- E-IDE (Enhanced Integrated Drive Electronics) 버스 방식
- SCSI (Small Computer System Interface)
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성적을 딸 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.^^ 1. Define the "Serial & Parallel Port".
2. What is the "UART" & "RS-232".
3. Explain the type of Serial Port used in microcomputer system.
4. Explain the Characteristics of each Parallel Port.
5. 레포트를 쓰고 나서...
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역할
VESA (Video Electronics Standards Association)
EISA (extended industry standard architecture)
ISA (Industry Standard Architecture)
PCI (peripheral component interconnect)
[6조]
프린터
프린터의 종류
스캐너의종류
스캐너의 정의
[7조]
휴대기기
스마트폰의 운영체제
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Computer라는 hardware 제품을 구입했지만, 이제는 software를 사용하기위해 Computer를 사는 양상이 된 것처럼, Title을 사용하기 위해 Multimedia PC를 사고 Multimedia PC가 많이 보급되면, 다시 Title 제작도 활발해지는 상호 보완작용을 갖는 것이다.
Multimedia
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Graphics Workstation
- Upgrade Memory
- Hard Disk Drive
75.5
126
니트
정보
통신
(주)
계
201.5 Ⅰ. 창업자(창업기업)현황
2. 기업체 현황
Ⅱ. 사업 내용 및 사업화 추진계획
Ⅲ. 사업화 방법
Ⅳ. 소요자금 및 자금조달 계획
Ⅴ. 사업계획 지연 또는
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3D 모델링, 애니메이션, 합성, 렌더링 및 비주얼 이펙트 제작 등 다양한 1. 업체 개요
1.1. 개요
1.2. 산업
1.3. 경쟁력
1.4. 용어
2. 타당성
2.1. 콘텐츠 경쟁
2.2. 디즈니 협력사
2.3. 스크린 X
2.4. 생태계
3. 코멘트
3.1. 고정비
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Computer Graphics: Principles and Practice, James D. Foly, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes, Addison-Wesley(1996)
나. OpenGL Superbible, Richard S. Wright Jr., Michael Sweet, Wait Group Press(1996)
다. Inside Direct3D, Peter J. Kovach, Microsoft Press(2000)
라. 마이크로소프트웨어,
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데이터 처리
5. 80386 프로세서
6. 80386SX 프로세서
7. 80386SL 프로세서
8. 80486 프로세서
9. PENTIUM
Ⅵ. 비인텔계열 CPU(중앙처리장치)의 발전사
1. AMD-K6
2. AMD K6, K6-3D NOW
3. AMD K6 3
4. Athlon(K-7)
5. Cyrix6x86(6x86L)
6. Cyrix M2
7. IDT-C6
참고문헌
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