|
델(비즈니스모델, 비지니스모델)
1. 시장적 관점에서 본 해외 게임 제작 시스템
2. 게임에 대한 본질적 규정인 재미
3. 게임에 대한 상품적 형식화
4. 게임 기획을 위한 시장 분석
5. 게임 기획에서의 비용 분석
6. 게임 제작의 선진적 시스템
|
- 페이지 24페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
Ⅲ. 구글의 성공으로 인한 교훈
1. 재미있게 생각하라
2. 성공요인의 교훈
Ⅳ. SWOT 분석
1. 장 점
(1) Voice Quality is No.1
(2) 마켓 파워
(3) API 오픈
(4) 오리지날 P2P 방식
(5) 차별화
2. 단 점
(1) Localization 전략 미흡
(2) 고객 지원
|
- 페이지 5페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
1) 목표
2) 주 경쟁 대상
3) 주 경쟁 사분석
7 고객환경분석
1) 타켓
2) 관심 분야
3) 온라인 쇼핑 불편사항
8 주요국의 전자상거래 시장 규모
9 마케팅 전략 계획
10 마케팅 프로그램 계획
11 EZFood.COM조직구성도
12 결론
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
석
(2) 산업 환경 분석
(3) 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 성공요인 분석
(1) 고객중심 마케팅
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.07.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
델 전략
Ⅱ. 본 론
1. 설화수 브랜드 소개
브랜드 의미
雪(눈 설) 花(꽃 화) 秀(빼어날 수)
브랜드 컨셉
깊은 아름다움을 담아낸 정성의 한방미학 설화수
2. 마케팅 환경 분석
인구 통계적 환경
정치법률적 환경
기술적 환경
경
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.09.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
하는 시대가 도래
2) 일류상품생산기업 발전모델 연구는 이러한 토대를 마련하기 위한 노력의 하나
3. 비즈니스 가치사슬에 입각한 국내외 일류상품생산기업 사례분석을 종합해 모델 구축
Ⅴ. 기업 세계정치경제질서
참고문헌
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2015.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅸ. 인터넷과 경영전략
Ⅹ. 인터넷의 효과적인 활용 전략
Ⅺ. 향후 인터넷 전망
1. 정보 기반구조
2. 인터넷 전역에 연결된 그물
3. 공동 협력과 개발
4. 기업, 제도, 직업의 변형
5. 거대한 시장 부문
Ⅻ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 그리고 전세계를 커버하는 마케팅 조직을 통해 글로벌 경영 활동을 전개하고 있다. 한국IBM
LG전자
전략적 제휴의 배경
LGIBM
PC시장 환경 분석
LGIBM은 성공적인 Joint Venture인가?
문제점 분석
LGIBM의 장기적 전략
Interview
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.08.05
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
3. 역할 분담 및 협조 체제 구축
Ⅳ. 지식정보공유의 저작권법
1. 컴퓨터 프로그램 보호제도의 동향
2. 프로그램의 소유권 제도가 개발과 이용에 갖는 함의
3. 자유 소프트웨어 운동의 시사점
Ⅴ. 지식정보공유의 마케팅
Ⅵ. 지식
|
- 페이지 18페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분배(Superdistribution) 지원
Ⅳ. 주요 콘텐츠 비즈니스와 DRM(디지털저작권관리) 모델
1. 온라인 음악 시장
2. 온라인 영화 시장
3. 온라인 신문 시장
4. 온라인 리포트 시장
5. Super-Distribution과 P2P
Ⅴ. INDECS
Ⅵ. 향후 DRM(디지털저작권관리)의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|